《明日方舟》终末地的祀该怎么用?祀在《明日方舟:终末地》里拿着双手剑,却干着给全队加速的活。她的伤害不是一刀一刀砍出来的,而是靠笔意攒账、靠墨魂传递、靠附着消耗引爆。下面把三套技能拆开讲。
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《明日方舟》终末地祀技能机制与循环
一、角色定位
祀是寒冷属性的双手剑干员,定位上兼顾输出和辅助,既能自己打,也能给队友铺路。 她的手段有三条:靠墨魂把伤害传过去、靠消耗附着引爆、缩短队友的连携技冷却。 这三条互相咬合,单独拎出来一条都不算强,凑在一起才撑得起整套循环。
二、战技第一段:挂笔意
战技河山共影分三段使用,第一下打出去会给敌人挂上笔意标记。 标记会把敌人吃到的部分伤害记在账上,等它结束时一次折算成范围很大的定值爆发。
笔意挂上去的那一刻,敌人还会被附上元素,属性取队伍首位干员的那一种。 这一条决定了配队思路:首位放谁,附着就是什么属性,后面连携技的触发全靠它。
三、第二段:拉出墨魂
第二阶段要消耗技力,作用是从被标记的敌人身上拉出一个墨魂。 打墨魂等于打本体,伤害和控制会原样传过去,相当于多了一个随便揍的替身。
原目标被解决后,墨魂会自己跳到下一个活着的敌人身上,把笔意接着挂下去。 所以墨魂不只是增伤工具,也是把标记续到下一个目标身上的接力棒。
四、第三段:收笔提前引爆
第三段叫收笔,不花技力,效果是让墨魂提前退场。 消失的瞬间,墨魂会朝原目标移动并触发爆发,效果和笔意自然结束时一样。
这段的用处在于控节奏,敌人快死了或者要换目标时,提前收笔能把伤害落在该落的地方。 不消耗技力这一点很关键,等于给了一套免费的收尾手段。
五、连携技怎么触发
连携技成竹在胸的开关在附着上:场上敌人的寒冷或灼热附着被消耗、被吸收,都会触发。 触发后召出墨龙打一轮高额伤害,收尾那一下的数值取决于此前吃掉的附着层数。
祀的伤害大头都压在这一招上,想让尾段更疼,就得尽量多剥附着,把层数一次堆高。 队伍里如果有能主动消耗附着的角色,配合起来效率会高出一截。
六、终结技与减冷却
终结技谁都不许扫兴会把画卷展开,放出一条体型很大的墨龙,伤害属性是寒冷。 同时全队会拿到寒冷与灼热两种增幅,维持一段时间,冰火两系队友都能吃到。
更关键的是天赋和终结技联动,队里排第一的那名干员连携冷却会被压短,前瞻测试里大约少15秒。 这个机制动的是连携冷却的底层规则,所以祀的就业面很广,需要频繁放连携的队伍都能带她。
七、上手时的顺序
先让首位干员就位再开战技,附着属性才对得上,后面连携才有得触发。 笔意挂上后不要急着收,等敌人吃够伤害再引爆,标记记录的数值才可观。
终结技尽量在队友连携快转好时开,减冷却的收益能立刻体现出来。 换目标时记得先收笔,让爆发落在当前敌人身上,别把记录好的伤害浪费掉。 首位干员的属性决定附着,进图前先确认队伍顺序,别等开打才发现挂错元素。
以上就是关于《明日方舟》终末地祀角色攻略的全部内容了,小编还有更多相关攻略分享给大家,喜欢的可以关注9917玩网站哦。
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