《西游神传》的故事从封佛之后开始:师徒五人的心魔脱了身,化成五尊妖王盘踞南瞻部洲,天庭的镇压没有奏效,玩家以天命者的身份入局,靠卡牌把散落的法宝碎片和师徒力量残影重新聚拢。是竖版放置卡牌类型,佛、妖、人、魔、仙五个阵营配四大职业,推图交给自动战斗,力气花在布阵和对位上。国风立绘叠全屏大招,观感偏厚重。节奏按章节铺开,前期开功能,中期补阵容深度,后期才碰高难副本与跨服对局。
根据<原神>游戏推荐:
《西游神传》游戏福利:
1.充值永久0.1折,标尺是1元兑10钻石,实际付款按标价的十分之一结算;同样648的额度,普通服只够一轮十连,这里能拆成几轮抽卡再加一份战令。
2.创角当场落一张SP孔雀大明王,百连抽卡次数与648充值卡同批进背包,开局那套五人阵不用等。
3.七日庆典按天派任务,签到走完把金池长老送到UR15星,中间不必再补碎片。
4.7日签到另给齐天大圣称号与一张自选主角稀有皮肤,外观和属性一起进包。
5.6元的封神特权是终身制,每天返648点券,解锁一次之后不用再续。
6.高级月卡的激活线压到累计充值6分钱,每日5000充值卡照发,VIP等级跟着免费上调。
7.累计登录把十万抽的额度分段放出来,总量100000抽,SP碎片同步入包。
8.活跃任务做满,13星SP牛魔王直接领取,前排承伤的位置当场补齐。
9.每日签到单独发SP英雄碎片,双倍领取机会可以叠加,零氪的碎片来源不至于断档。
《西游神传》游戏特色:
1.叙事立场翻转。封佛之后心魔当家,主线自五行山起,过黄风岭与波月洞,直至宝象国,每一章的收尾都是一尊妖王,熟悉的地名换了对面的主角。
2.神将共鸣省掉养成的重复动作。上阵副卡共享主C的最低等级与星级,五个核心能带整队,换阵不必从一级重练。
3.五行对位带额外收益。金木水火土循环相制,站位对上了触发暴击加伤,战力差一截也能靠排布找补。
4.美术走水墨底子加二次元立绘,SP神将开大有独立全屏演出与震屏反馈,孔雀大明王、牛魔王的招式辨识度高。
5.推图、收菜、扫荡三件事都能自动或一键完成,竖屏单手可操作。
《西游神传》游戏玩法:
1.主线自动战斗,队伍按既定站位往前推,卡关时再手动改出手顺序与技能释放。
2.试炼之塔按层递进,每通三十层结一张五星伙伴与阵营招募券,碎片和升星材料的大头出自这里。
3.跨服擂台与竞技场实时匹配,先看对手阵营与速度排序,再决定谁去一号位。
4.仙盟与帮派承接协作内容,成员合打世界BOSS,按伤害排名分账。
5.副本各有产出,镇妖塔、星宿幻境、玲珑塔、挖宝图分头负责材料,缺什么按对应入口去刷。
6.云游任务负责碎片定向,刷到自己正在养的阵营委托再接,攒星速度更快。
7.千抽活动排在中期,达成目标解锁三次十连,还能从结果里挑一组,缺哪张补哪张。
8.妖王挑战跟着章节推进,难度抬一档就换一批机制,旧站位需要重新排过。
《西游神传》游戏内容:
1.卡池按佛、妖、人、魔、仙五个档位划分,职业分输出、辅助、坦克、控制四类,同阵营上阵有额外属性,混编阵容更耐针对。
2.章节线从五行山起步,一站接一站推到宝象国,主线围着法宝碎片的收集与残影唤醒展开。
3.养成分四层叠上去:等级、星级之上还有灵根与命格;灵根在6至14星区间分段开放,命格落在6到7星。
4.功法系统在伙伴100级解锁,天命砂从功法商店兑换,属于后期补属性的固定来源。
5.装备同时看位置与套装,同一件换个套装带来的差距,往往比换品质更直观。
6.外观侧有时装、称号、皮肤与坐骑,收集线独立于战力线,长期目标不止涨数值。
《西游神传》游戏特点:
1.开局即战力,创角资源到账后半小时能过首章,抽卡、升星、装备三条线当天跑通。
2.试错便宜,换人不必重练,前期投在谁身上都不算浪费。
3.战局看得懂,站位、五行、出手顺序全部摆在明面上,局面不利时能直接找到该改的那一步。
4.时间占用少,离线收益照算,通勤路上或睡前补一次就能跟上进度。
5.资源给得集中,30倍资源暴击常驻,升星材料与装备碎片按倍率结算,挂机一夜的收成抵得上普通服数日。
6.阵容可按场景换,灼烧队管压血、护盾队管持久、切后队盯后排,同一批角色能打出几套解法。
《西游神传》游戏攻略:
1.开局把资源压在首充孙大圣身上,能推到12星,前期单点破局靠他。
2.前排用敖闰加牛魔王,复活与治疗把坦度撑住,后排交给孔雀明王收爆发。
3.过渡期可以走猪八戒、白贞儿、哪吒、金乌、盗圣这条线,获取门槛低,承伤、群攻压血、后排收割与治疗都不缺。
4.中期转敖闰、孙悟空、牛魔王、孙大圣、孔雀明王的体系队,输出、承伤、辅助三块齐整。
5.套装按定位配,敖闰穿沧澜诛心套拉治疗与输出,孙悟空穿纯阳离火套堆暴击阈值,坦克位用伽岚天罡套吃低血护盾。
6.后期换全圣系SP,女儿国国王顶下蜘蛛精,黄眉大仙顶下牛魔王,高难副本更稳。
7.元宝的用法分先后,先买等级礼包、刷新云游、补必要体力,别一开局就摊给五个角色。
8.每日流程固定,先领挂机收益,再刷试炼塔与日常副本,最后打竞技场,千抽攒满一次开。
《西游神传》小编点评:
《西游神传》的设计重心落在两处:把策略判断留在战前,把重复操作交给系统。五阵营与四职业提供组合空间,五行对位与站位让同战力对局仍有变量;神将共鸣则把换阵的沉没成本压得很低,一次调整不必重头补课。福利侧走明牌路线,0.1折、十万抽、创角SP与终身点券都摆在明处,开局几天的资源密度足够支撑阵容成型。它的乐趣不在慢慢攒,而在队伍摆明白之后去试不同的对位解法。适合偏爱西游题材、又愿意在布阵上花心思的玩家。
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