第五人格中有非常多的牵制黑话,很多小伙伴不清楚但又想了解,小编在这里为大家准备了几个,并且为大家详细讲解了这些黑话的意思,希望在看过后对各位玩家在游戏上有所帮助,当然,今天的内容不止这些,还为大家带来了监管者艾维的详细玩法攻略,他的移速非常宽,求生能力也很强,但他与女巫的功能是完全不同的,非常灵活,感兴趣的小伙伴可以看这篇文章。
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监管者艾维玩法攻略
监管者艾维的技能核心就是侵蚀度和双控,其中侵蚀度跟蜡像师的蜡有点类似。当求生的侵蚀度达到一百时,会不受控制的向艾维缓慢移动二点五秒,所以艾维会想办法增加求生侵蚀度来拿刀。
想要增加侵蚀度,那求生者的视角中必须看到了艾维正脸,侵蚀度就会持续增加,艾维背过去则不会增加侵蚀度。被追的时候人物往前跑,视角往后看艾维也会增加侵蚀度。
增加侵蚀度的第二个方法是显露远古之面,也就是大家常说的喷。先说艾维本体喷,求生视角中有艾维正脸的情况下,艾维点击惊吓键就能喷到求生。会直接增加四十点侵蚀度,同时当前行为被打断。
在伊斯人没寄宿的情况下,是没办法直接看到玩家镜头朝向的。但是结合求生看艾维能增加侵蚀度,所以反过来艾维可以根据侵蚀度的增加来判断玩家其实正在看自己,这时候就可以喷了。
除了艾维本体喷,还有灵体喷,这也引入了第二个核心词双控。艾维可以放出伊斯人,再点击就能够本体伊斯人随时切换了。
艾维可以自动驾驶,跟女巫一样,不松开移动键的同时切换伊斯人即可。艾维会一直向原方向走,直到撞墙,再次点击可以收回伊斯人。
伊斯人求生是看不到的,但是在伊斯人和艾维的十五米范围内,求生视野会变窄。周围有一圈朦胧的黑影,所以求生可以据此判断伊斯人来了。
伊斯人没法攻击和交互,但是移速很快,还能飞过板窗。伊斯人可以寄宿求生,也有点像女巫,不过功能完全不同。
第一个作用是生成侵蚀陶片,寄宿后会在求生身后生成一个侵蚀陶片,在其九米范围内求生也会持续增加侵蚀度。
另外艾维可以传送陶片,所以说艾维和伊斯人之间非常灵活机动。不管距离多远,伊斯人随时可以回到艾维那里。
而伊斯人也可以寄生求生生成陶片,让艾维也传送过来。当艾维开了二阶传送,还会让陶片范围内的求生增加四十点侵蚀度。
第二个就是附身喷,伊斯人同样能够喷求生加四十侵蚀度。在不寄宿的情况下,喷法跟本体差不多。
当伊斯寄宿在求生身上,艾维变得透视求生。同时还可以知道求生的镜头朝向,其脚下会出现一个箭头指示。
当箭头变红,说明求生者在看艾维,这个时候就能喷到了。不像之前说的,只能根据侵视度增长判断求生有没有在看。而伊斯人在附身的期间也可以喷,点按就是默认直接在前面喷。
如果求生者有意识的防喷,视角朝向旁边,那就长按。像按闪键一样,按照箭头方向选好位置再喷。所以附身喷是比较难躲的,主打一个快准狠。
最后伊斯人在附身期间,可以盗取该求生所获取的轮廓信息。例如当求生倒地后,求生这里能看到所有队友,那身上的伊斯人也同样能看到。
牵制黑话详情
秒倒和速溶两个词意思差不多,就是指牵制时间非常短,倒的很快。新手一开始不了解地图和角色,秒到是很正常的,多练习就好。
一溜是指整场游戏的求生者方的首次牵制,第一次上椅前的牵制都可以称为一溜。比如监管先追某个角色,后来换追,两个角色加起来的牵制都算一溜。
一溜的时间对于输赢非常重要,如果一溜秒倒,后期很难挽回。
二溜指求生者上椅又被救下后的第二次牵制,二溜的时间也很重要。但是监管会守椅,针对被救下的求生打。
而该求生可能道具和技能在一溜已消耗光,更别提一些角色本身就没有自保能力,例如盲女和机械师。
所以大部分情况下,二溜起来的机会较小。有无二溜能力,也是救人为判断是否救人的重要影响因素之一。
一六九三和一六九五是一溜救三台和一溜救五台的谐音,所以一六九三指的是求生者一溜倒下时,队友已经开了三台机,代表牵制的时间较久。
一般情况下一六九三算是比较厉害的了,而一六九五同理,五台机都开了,那是非常强的存在。
三台一闪,功德圆满和前面一六九三的意思差不多,一溜时间长,不仅队友已经修开三台机。
同时监管的闪现也用了,闪现是监管者的一个技能,对于追击非常有用。可以瞬间位移,很多监管都会带,但是闪现冷却时间有一百五十秒,还挺长的。
所以非常宝贵,监管一般不会乱用,会捏在手里等关键时刻再用。如果一溜求生比较菜,监管没有用闪现就抓到了他。
那监管接下来可能会利用闪现打出双刀,或者用闪现断掉二溜节奏。举个例子,假如一溜没有逼出宿伞闪现,在守椅时宿伞就可以使用闪现落地刀。
前期一溜时,如果求生能避监管用掉闪现,那后面求生者方的压力就会小一些。所以一溜求生能溜出三台一闪,算是非常合格了,就被叫做功德圆满。
转点的意思是从一个地方转移到另一个地方,溜鬼是求生牵制的必备基础技能。当一个地方不适合溜鬼,比如太过空旷、板窗资源已用光或者旁边是大遗产。
求生者就需要转点到下一个好溜鬼的地方,但是切忌漫无目的的乱跑。要用技能天赋、骗视野等方式合理转点,吃刀加速也可以利用起来。
宿伞之魂技能
宿伞之魂有两个形态小黑和小白,分别有不同的数值和技能。点击传伞键就能原地切换形态,蓄力长按还能传送到光标的位置,就是落点的位置。
有时候光标会被建筑挡住看不到,想要精准传伞就要多练。对求生来说,传伞虽然会有全图的声音,但是听到声音的时候,宿伞之魂已经到旁边了,特别容易被暗杀。
溜鬼的求生如果发现宿伞之魂捏伞,准备传伞换装,一定要发消息提示队友。
第二个是假伞,点按宿伞之魂可以原地抛出假伞,长按则是向远处丢出假伞。
被假伞范围透视到的求生移动和交互速度降低,可以选择传过去或者把伞收回来。
假伞期间宿伞之魂不能攻击,不能踩板,但是可以翻窗。在追击的时候,宿伞之魂通常会用假伞封路,逼迫求生的走位。
小黑和小白的数值不同,且一些基础数值是相反的。比如小白移速快,小黑移速慢。小白出刀镘,小黑出刀快。
小白的刀气比小黑长,而且小白翻窗、踩板镘,小黑则是翻窗、踩板快。
宿伞之魂可利用小黑和小白不同的数值特性,进行相对应的追击或博弈处理。比如利用小白的超长蓄力刀,在板区内进行博弈。
小黑技能一阶技能是摇铃,被摇到的求生会有短暂僵直。就是在地上趴一下,然后出现一个校准,校准失败会有六十秒的惊心状态。
如果在这个状态下再次校准失败,就会进入落魄状态。十秒内角色移动方向颠倒,比如摇杆往前,但是人物会往后走。
二阶以后会在传伞白切黑的时候,自动触发一次范围更大的摇铃。
小白技能一阶技能摄魂,求生头上会有一个吸魂进度条,靠近求生者就会长吸魂进度。
这时小白不能交互,但移速回变快。吸魂进度条满了,求生者会进入失魂状态,无法交互、翻板、翻窗和救人等。
还会出现幻觉,队友状态全都变了。同时旁边出现好多假的宿伞之魂,不过真的是有红光的,仔细看是可以分辨的。
二阶也跟摇铃一样,在黑切白的时候自动触发一次范围更大的吸魂。这次的吸魂不用走进度条,范围内被吸到直接进入失魂状态。
当失魂跟落魄状态叠加,会进入失魂落魄状态,动作会变得非常慢,实战中较难触发。
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