《原神》官方在昨天发博道歉,回退了之前对八重神子这一角色的“负优化”,策划先前在2.6版本最初做出的技能调整引发了不少人的不满,现在终于扛不住玩家的声讨,宣布机制回调并给予补偿。另外,2.7版本中两把新武器相关消息遭曝光,快来一起了解一下吧。
看了还想看:
八重神子“负优化”仅3天,策划宣布紧急回调,玩家胜利!
八重神子充能慢、吃专武、低命伤害平庸暂且一笔带过,策划却在2.6版本对她做出了颇具争议的调整——E技能3株雷樱不再随机攻击敌人,而是攻击距离最近的角色。从背后逻辑来看,策划把主动权交给了玩家,希望玩家通过跑位攻击自己选择的敌人,但势必会增加操作难度;从结果上看,更新直接导致“距离最近的角色往往是带盾的敌人,劈盾劈麻了”。
改动引发了玩家们的不满,甚至这种行为在日本游戏界是“不被允许的”,诸多日服玩家表示:“我们没有收到任何通知,最可怕的是这种更新被轻而易举地进行了”。4月2日,被冲了3天的米哈游实在顶不住了,紧急发文宣布“索敌机制将在4月6日回调,给予玩家补偿”,这波是玩家赢了。
“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器,甘雨起飞
同时,2.6版本的地图更新(层岩巨渊)、新5星角色神里绫人都超出玩家预期,尤其神里绫人在测试服被玩家们调侃为“神里寄人”,登场后强度却完全在合理区间内。配队方面,神里绫人的主流思路是“云堇辅助增加绫人攻速/平A伤害,风系减抗,班尼特加攻”。
但近日,另一套以感电反应为思路的绫人配队晋升T0——八重神子+神里绫人+万叶+心海。这套队伍的思路是“弥补云堇配队中轴乱(即循环思路不清晰)的缺陷,用心海挂水、千岩加攻、八重绫人轮流站场打感电”,实操时不用考虑大招对轴,全员扔E、哪里亮了点哪里就行,但是4名5星角色造价比较高。
此外,日内继续传出了2.7版本两把新武器的消息——夜兰专武5星弓箭弱水,活动4星弓箭落霞。其中弱水主属性爆伤,提升生命值的被动明显契合夜兰;落霞主属性元素充能效率,被动的增伤在满精炼时能最高提升角色28%伤害。对于大招流甘雨而言,这一涵盖充能、增伤的4星弓还是比西风/祭礼弓好用。
小编总结:
有关本次《原神》的相关资讯,小编就带大家看到这了,值得开心的是,八重神子“负优化”总算能够得到修正,也希望米哈游能吸取这次教训,在日后调整角色平衡点时考虑的更周全些。那么大家对此有什么看法呢,欢迎来发表你的意见,更多精彩新闻资讯,还请继续关注9917玩。
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