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《元素方尖破解版最新》这款游戏将策略和卡牌冒险玩法结合为一起,同时还给玩家们带来了很多随机性的副本,小伙伴们在这里可以收集自己喜欢的二次元角色,来展开一场场华丽的冒险,每一个人物的外观形象设计也都是非常美观的,让养成的乐趣再次提升一个台阶,还有各种各样可爱的宠物将伴随在你左右,所有的充值都只需要0.1折扣。
《元素方尖破解版最新》游戏优点:
在险恶的副本中生存并逐渐解开方尖碑的神秘面纱
玩家需要依靠通过操纵、运气和反复挑战积累的经验
由于每次冒险中遇到的场景、怪物、事件、道具和奖励不同
游戏主要在副本中进行,玩家在每个关卡中都会不断获得新卡
在攻击敌人时,玩家可以体验到令人惊叹的视觉效果并解锁新的战斗模式
打造适合自己风格的牌组,同时调整和匹配挑战团队,以对抗各种邪恶势力
《元素方尖破解版最新》游戏亮点:
1.游戏设置的概念相对自由,随处可见许多不同的环境和生物。
2.在地图上探索时,玩家应始终关注周围环境,并随时做出选择。
3.游戏的入门难度不是很高,只是为了给玩家提供更好的游戏体验。
《元素方尖破解版最新》游戏特色:
1.装备系统,可以自由搭配,创造你喜欢的角色。
2.这里有精美的游戏图形,生动地展示了游戏中人物的特点,
3.你可以自由混合搭配8种独特的职业,包括狂暴、刺客、修女、游侠、元素大师等。
4.每个职业都有一套专属的13张战斗卡,具有不同的功能。选择任意5张牌来匹配你的战斗。
5.随机出现的宝藏会给玩家一个强大的加成,并迅速增加他们的战斗力,并无限扩展你的战略经验。
《元素方尖破解版最新》游戏玩法:
职业大全
剑客
一个擅长与敌人近距离战斗的熟练战士,他的圆形盾牌也是一种致命的武器。
可能的种族:人类:软弱、坚韧、有创造力、有野心大陆各民族对人类的看法不一,但这并不妨碍他们被贴上方尖四族的标签。野蛮人:兽化的特点是原罪、奴役、血泪共同建构了野蛮人的历史,百折不挠的反抗者在数百年中完成了伟大的自我救赎。魔鬼后裔:空白的空白在于魔鬼后裔历史的源头,他们隐藏在黑暗中,在美丽而骄傲的外表下隐藏着脆弱而敏感的内心。
1.振作起来
对自己触发净化效果(净化所有减少的受益状态),恢复目标最大生命值的15%。
2.掩护
为指定的队友增加2轮的掩护效果(60%的伤害由掩护承担)。
3.钢铁的意志
对自己附加钢铁意志效果(对负面状态免疫,增加20%的攻击),持续2轮。
圣职者
队长,一个受到圣光祝福的英雄,在打击敌人的同时给予队友极大的鼓励。
可能的种族:人类:软弱、坚韧、有创造力、有野心大陆各民族对人类的看法不一,但这并不妨碍他们被贴上方尖四族的标签。精灵:一个禁忌元素实验,曾经很受欢迎的精灵被迫逃往海外。剩下的几个民族,放下高尚的品格,躲在森林里,为大自然服务。
1.祈祷和祝福
将指定队友的能量增加1点,对目标触发刷新效果(将所有技能的冷却时间减少1回合)。
2.圣盾
为指定的队友附加神圣之盾效果(最多造成1点伤害,但减少70%的伤害输出),持续1回合
3.智慧祝福
触发指定队友的速度效果(在下一轮中立即采取行动)。如果目标角色在当前回合中尚未采取行动,则增加1点能量
狂战士
他们的武器和意志力是致命的武器,但他们经常因为脾气火爆而暴露自己的弱点。
可能的种族:野蛮人:兽性的特征是原罪、奴役和血泪共同构成了野蛮人的历史,不屈不挠的反抗者在数百年中完成了伟大的自我救赎。魔鬼后裔:空白的空白在于魔鬼后裔历史的源头,他们隐藏在黑暗中,在美丽而骄傲的外表下隐藏着脆弱而敏感的内心。
1.狂暴觉醒
为自己增加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击+1层),持续整场战斗
2.放马过来
为所有敌人增加嘲讽效果(强制攻击自己)1回合,为自己增加回复效果(忽略最大生命值5%以下的伤害)1回合
3.浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命值,并为自己增加1轮免疫效果(免疫阴性状态)
游侠
敏锐的嗅觉可以让它们在战场上一击必杀,但当然,你需要学会保护它们。
可能的种族:人类:软弱、坚韧、有创造力、有野心大陆各民族对人类的看法不一,但这并不妨碍他们被贴上方尖四族的标签。精灵:一个禁忌元素实验,曾经很受欢迎的精灵被迫逃往海外。剩下的几个民族,放下高尚的品格,躲在森林里,为大自然服务。野蛮人:兽化的特点是原罪、奴役、血泪共同建构了野蛮人的历史,百折不挠的反抗者在数百年中完成了伟大的自我救赎。
1.凝视
对自己施加凝视效果(下一次攻击将导致暴击),并继续整个战斗。
2.射手直觉
将射手直觉效果附加到自己身上(增加30%的命中率和30%的伤害),持续3轮。
3.包扎
恢复指定队友15%的最大生命值,为目标增加恢复效果(每回合恢复10%的生命值),持续1回合。
修女
天生的医生,战场上的天使。试图在没有他们的情况下组建一个团队?你会后悔的。
可能的种族:人类:软弱、坚韧、有创造力、有野心大陆各民族对人类的看法不一,但这并不妨碍他们被贴上方尖四族的标签。精灵:一个禁忌元素实验,曾经很受欢迎的精灵被迫逃往海外。剩下的几个民族,放下高尚的品格,躲在森林里,为大自然服务。
1.净化
对指定的队友触发净化效果(净化元素有减少的收益状态),每个被驱散的减少收益状态将额外恢复8%的生命值
2.祈祷
为指定队友增加1点能量,并为目标添加快速效果(增加15点速度),持续2轮
3.启示
将指定敌人的当前生命值降低35%,并对目标产生驱散效果(驱散所有增益状态)
元素师
火焰和冰的控制者,擅长使用元素的力量对敌人造成毁灭性的打击。
可能的种族:人类:软弱、坚韧、有创造力、有野心大陆各民族对人类的看法不一,但这并不妨碍他们被贴上方尖四族的标签。精灵:一个禁忌元素实验,曾经很受欢迎的精灵被迫逃往海外。剩下的几个民族,放下高尚的品格,躲在森林里,为大自然服务。魔鬼后裔:空白的空白在于魔鬼后裔历史的源头,他们隐藏在黑暗中,在美丽而骄傲的外表下隐藏着脆弱而敏感的内心。
1.能量通道
将指定队友的能量增加1点,并对目标施加法力再生效果(行动前恢复1点能量),持续3轮。
2.元素亲和
为指定的队友添加元素亲和效果(增加20%的命中率/在元素对抗时增加20%的额外伤害),持续整场战斗
3.法力护盾
为指定的队友附加魔法护盾(护盾生命值为最大生命值的25%)2轮,当护盾消失时,恢复1点额外能量
巫术师
一个擅长使用诅咒和毒药的大师,能够从地下世界召唤邪恶的灵魂来恐吓敌人。
可能的种族:野蛮人:兽性的特征是原罪、奴役和血泪共同构成了野蛮人的历史,不屈不挠的反抗者在数百年中完成了伟大的自我救赎。魔鬼后裔:空白的空白在于魔鬼后裔历史的源头,他们隐藏在黑暗中,在美丽而骄傲的外表下隐藏着脆弱而敏感的内心。
1.恶咒附身
对指定的敌人施加诅咒效果(减少30%的伤害),持续2轮
2.蚀甲
为指定的敌人增加护甲侵蚀效果(减少30%的防御),持续3轮
3.退魔之力
触发对指定敌人的驱散效果(驱散所有增益状态)
刺客
她从阴影中出现又消失,只留下受了重伤的敌人。
可能的种族:野蛮人:兽性的特征是原罪、奴役和血泪共同构成了野蛮人的历史,不屈不挠的反抗者在数百年中完成了伟大的自我救赎。魔鬼后裔:空白的空白在于魔鬼后裔历史的源头,他们隐藏在黑暗中,在美丽而骄傲的外表下隐藏着脆弱而敏感的内心。精灵:一个禁忌元素实验,曾经很受欢迎的精灵被迫逃往海外。剩下的几个民族,放下高尚的品格,躲在森林里,为大自然服务。
1.透支
损失当前生命的30%并获得1点能量。对自己附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用本轮)
2.双匕格挡
为指定敌人增加嘲讽效果(强行攻击自己)1回合,为自己增加双匕首阻挡效果(阻挡一次伤害,对持续伤害不可战胜)1回合(攻击后,取消阻挡状态)
3.暗面
为自己附加一个黑暗面效果(增加30%的躲闪和10点的速度),持续2轮(攻击敌人后效果消失,恢复15%的生命值和1点能量)
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