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当张飞变成圆滚滚的Q版造型,当吕布顶着大头娃娃脸喊出“谁敢与我决一死战”,三国的画风突然变得可爱起来。《无畏三国》用这种反差设计,把那些羽扇纶巾、威武霸气的历史人物统统塞进萌系皮囊里——周瑜不再英年早气,诸葛亮也不用担心累死在五丈原,因为他们现在都是瞪着大眼睛的卡牌小人,等着你收集养成。但别被外表骗了,内里还是正经的策略卡牌:阵营克制、技能连锁、站位博弈,一样不少。配上0.1折的福利力度,这大概是门槛最低的三国收集之旅。
《无畏三国无限代金》武将体系
1. 全武将Q化·技能未缩水
吕布的方天画戟变成卡通版大棒,张飞的怒吼化作对话框弹出“哇呀呀呀”——但伤害数值一点没打折。每位武将保留原著特色技:周瑜“火烧连营”持续三回合灼烧,陆逊“火烧连营七百连”追加引爆效果,华佗“青囊”可驱散全体负面状态。
2. 阵营六色·闭环克制
魏(蓝)→蜀(绿)→吴(红)→群(紫)→晋(橙)→汉(黄),形成六色循环克制链。克制方伤害+25%且附加“震慑”效果(被克制者本回合无法触发被动技能)。同阵营三名以上上阵激活“国运”光环,每多一人增加一层属性。
3. 魂将系统·觉醒形态
部分武将拥有“魂将”形态,需收集专属信物解锁。魂将·孙策切换为“霸王再临”皮肤,技能从单体爆发变为全体压制;魂将·郭嘉死亡后不立即退场,而是以“遗计”形态继续存在三回合,每回合随机给敌方上debuff。
《无畏三国无限代金》战斗机制
1. 国战模式·三方混战
每周二、四、六开启,魏蜀吴三方各占一城,玩家随机分配阵营。战场分上中下三路,每路可派遣三支队伍。占领粮仓可恢复全局士气(影响技能释放概率),攻破敌方大营直接获胜。支持实时语音喊话,还原“对面张飞别躲了”的真实国战体验。
2. 兵法系统·战前准备
每场战斗前可配置三本兵法,分进攻型(如“火攻”开场灼烧随机敌人)、防御型(如“坚城”前三回合减伤20%)、辅助型(如“鼓舞”每回合随机加怒)。兵法可通过“南蛮入侵”玩法掉落碎片合成,同类型兵法有套装效果。
3. 怒气连锁·技能循环
武将普攻和被攻击都会增加怒气,满怒可释放技能。部分武将技能带“连锁”效果——例如张飞怒吼后,若场上有刘备,则立即追加一次“兄弟同心”合击;若有关羽,则触发“万人敌”三倍暴击一回合。
《无畏三国无限代金》玩法分支
1. 南蛮入侵·PVE车轮战
每周五、日开放。单人连续挑战十五波南蛮军,每波敌人阵容随机、属性递增。每三波可选择一次增益(如“吸血+10%”“技能CD减半”)。通关层数越高,获得的“南蛮勋章”越多,可兑换限定兵法和魂将碎片。
2. 无双试炼·单将极限
只能上一名武将,连续挑战三十层。每层对手针对该武将的弱点设计(例如对吕布层全员带“减免普攻伤害”)。试炼过程不可更换武将,但每五层可重置一次技能树,临时调整加点应对下一阶段。
3. 攻城略地·大地图推图
三国全景大地图,包含城池、关卡、渡口等一百余个节点。玩家需逐步推进占领,每占一城获得该城特产资源(如襄阳产铜币、成都产经验丹)。敌方会不定期反扑已占领城池,需派驻防队伍留守。
《无畏三国无限代金》养成减负
1. 一键重置·零成本试错
所有武将可随时重置至1级,返还全部培养材料(包括升星消耗的同名卡)。重置次数不限,方便玩家随意尝试新阵容,不用担心资源打水漂。
2. 共鸣系统·等级同步
拥有六名最高等级武将后,其他武将可放入“演武堂”同步至这六人中的最低等级。同步不消耗任何资源,且随最高等级动态提升——抽到新武将不用从头练,直接就能上阵测试强度。
3. 装备继承·无损转移
强化过的装备可一键继承给其他装备,继承率100%,原装备不消失。装备洗练出的极品属性可锁定后转移到新装备上,转移后原装备保留其他未锁定属性。
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