steam被墙事件是怎么回事?很多玩家们发现STEAM的商城打不开了,其实是STEAM被墙,这样的谣言每年都有,几乎从各个平台中都会流出,并且有人开始造谣说是steam已经被工信部拉进了黑名单。那么这究竟是怎么回事儿呢?接下来,小编就给大家仔细的讲解一下这次事件的情况吧。
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我就估摸是冬促服务器抽风了,整的怪吓人的,结果一上微博更吓人,被墙了都是基础了,已经开始有人说STEAM被工信部拉进了黑名单。
只能说大家都上当,这明显是G胖放出的谣言,在你尝试登陆STEAM验证是否被墙时你就已经输了,我不信谁看到“冬季特卖”这四个大字还能控制得住钱包的。反正我是赶紧入了死亡循环。
话说回来每年都有STEAM被墙了这样的谣言,但是如果哪天他真的成真了呢?在STEAM的冲击下,国内近几年各种游戏平台繁出,从WEGEAM到方块游戏,再到“蒸汽平台”国内对游戏平台越发的重视起来。
但玩家心理都是明白的,国区你能买到几个好游戏,先不说那些不可描述的游戏,就国内的这个审核机制《绝地求生》都6年了,国内版号还没拿到。那国产还有啥游戏玩?总不能天天在“蒸汽平台”上玩大圣归来吧?
不过也不能太悲观,往好的想,说不定出啥新政策能玩的游戏还挺多,但是,有用么?虽然大家骨子里都是中国人,那在STEAM上呢?那都是纯血毛子,不会有人和钱过不去吧?要没俄区的便宜游戏,我STEAM库里的游戏至少减一半。虽然现在库里游戏一半我都没玩,但并不妨碍我拥有它对吧。
所以,国内平台在STEAM不被墙的前提下,想要在STEAM手里抢玩家,那真是难于登天。即便在现在政策下,很多海外游戏被禁止在国内直播、宣传等,但也并没有减少STEAM的核心用户群,那为什么STEAM在国内会这么火呢?
首先,还是国内厂商的生产力,在2020年一共只有1405款游戏获得了版号,而且其中大部分都是手游,端游、主机加起来还不到手游的零头。在这个大环境下,主机玩家只能自谋出路了,那STEAM自然成为了玩家的首选。
然后就是,国产游戏质量,这两年中国的厂商也逐渐开始注重游戏质量,有奔着第一款国产三A大作去的《黑神话:悟空》,也有今年斩获最佳移动端手游的《原神》,先不说《原神》还是个手游了,即便他算是个单机,那国内有多少厂商有愿意花财力、精力和时间去制作这样一款游戏呢?更别提《黑神话:悟空》了。大家一边说着希望看到国产第一款3A的诞生,一边又对《黑神话》的最终成品担忧。
只有STEAM被墙国内游戏平台才能出头,只有STEAM被墙才能控制未成年沉迷游戏,在这些被默认的“前提”下,STEAM被墙好像就在不远的未来,但是它被墙了国产游戏就能出头?国产游戏平台就会增加受众么?我觉得只会提高翻墙软件的使用率罢了。
该纠结的不应该是和STEAM抢生意,而是应该关注如何推荐游戏的分级,让游戏更加的合理化,同时分级也可以加强对未成年游戏的管控,这才是目前最重要的。
再说了STEAM给墙了,还有EPIC呢~我这白嫖的几十个游戏也没动呢~就别天天惦记着墙谁了,墙了一个STEAM,还有千千万万个EPIC。
小编点评:
现在应该是假消息,国家政策啥时候都是成体系、配套的,怎么可能只墙steam不墙epic,或者只墙游戏平台不去整治梯子?不过被墙也无所谓,我steam+epic库里屯的游戏有300+,足够我慢慢玩的了
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