很多《王者荣耀》玩家戏称,今年可谓是王者的“氪金元年”,皮肤上新率高达一月近五款,再加上推出个性按键这一敛财新玩法,让游戏的收入一直居于高位,再来就是官方最近又提升了以后新出英雄的半生皮肤售价,引起了不少小伙伴的不满。
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根据数据统计2022年第一季度,也就是前三个月,王者荣耀总收入高达46亿。
所以为什么我想大家心里也都清楚,现在王者荣耀皮肤更新频率那是一周一款,一个月有五款。
仿佛王者荣耀官方也知道玩家现在基数是越来越少,现在多少给人一种割最后一波韭菜的想法。
以前王者荣耀的收入来源主要就是靠卖皮肤,但是现在在卖皮肤的基础上又增加了额外的收入项目。
就好比个性按键,个性按键是官方今年才推出来的新玩法。
目前游戏当中已经拥有了十几款个性按键,个性按键的价格是188点券,而首周折扣价格是150点券。
在去年体验服测试当中,个性按键只配给荣耀典藏皮肤,可是现在我们也都看到了,只要上架新皮肤,质量还过得去,必须安排一款个性按键,包括返场的限定皮肤,官方都会重新设计。
一款个性按键单独看起来好像确实并不贵只要150点券,可是你要知道一款史诗皮肤也就是710点券,这150点券也就让你多花费了原本1/5的价格去购买一款皮肤。
个性按键的玩法并不能最终满足官方敛财的目的,目前体验服当中又在开发全新的氪金玩法。
这两年官方先后上架了语音包玩法,表情包玩法,个性天幕玩法以及上面说到的个性按键。
而现在,在体验服当中正在测试皮肤海报的功能,不用想这个皮肤海报肯定未来也是需要进行收费的。
至于具体玩法怎么样,收费的标准是什么,我们现在还不得而知,这让我想起了去年官方开始测试荣耀典藏皮肤的动态封面。
到现在好像又没有了音讯,但是我相信早晚大家都能够看得到,毕竟动态封面上架一个卖你几十块钱,完全是有玩家会去购买的。
除此之外,官方在前两天也正式官宣,未来上架新英雄所伴随的半生皮肤售卖方面也发生了重大改革。
以前伴生皮肤售卖288点券,但是好像官方发现了一个问题,那就是基本不会有玩家直接用点券去购买,大家都会选择用皮肤碎片去兑换。
所以仿佛伴生皮肤对于玩家们来说就是免费的,我想除了部分的氪金玩家之外,很少有玩家愿意花钱去购买伴生皮肤。
而现在官方将原本售价288点券的皮肤提升到488点券,这样一来,如果你想要获得一款这样的皮肤,你就需要花费48个皮肤碎片,在原本的基础上提高了20个皮肤碎片,但是如果你花费点券购买,在首周折扣价格的基础上只需要60点券。
很明显就是为了刺激玩家拒绝皮肤碎片去兑换,选择60点券去购买。
说句实话,我也是比较期待的,如果未来升级的勇者皮肤可以达到刚刚上架米莱狄六元皮肤的标准,我还可以接受,如果还是原来的标准,我觉得这就是单纯的脸台,不考虑玩家们的感受。
小编点评:
本次内容就带大家看到这了,如果说未来皮肤的质量能够和价格成正比增长,相信一些小伙伴还是可以接受的,但如果只是升价而质量还一成不变,势必会遭人诟病。更多新闻资讯,还请关注9917玩。
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