《王者荣耀》在前几个赛季中主要围绕防御装备打造,近期,官方又预告了全新普攻系英雄装备,这次主要是面向射手发育路的,展开方向可以归结为3个,分别是刷出的环境,输出质量,攻击频率,同时一些射手的自保能力也会有所上升,快和小编一起来详细了解一下吧。
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普攻系英雄新装备
当前的峡谷对抗环境中,除了部分技能射手外,大部分发育路英雄都靠“普攻”吃饭,因此同质化最严重的正是发育路。基本上到了后期神装后,射手英雄都能达到最高攻速的档位,在已有攻击频率触发法球效果后,还会再做一件无尽之刃提升单次普攻的质量,也就是说其实无论哪位射手英雄在峡谷中,出装的大体思路和成型效果都是几乎一样的。
其实这种情况是很无趣的,因此“铸梦”系列装备应运而生,核心会解决的就是这种同质化的问题。所谓的通用装备,就是不是单独的某个英雄可以出,也就是说装备是需要一定普适性的,因此当前峡谷中欠缺的属性会着重丰富,不过目前“铸梦”装备还处于共创预热环节,还没有落地的方案,感兴趣的小伙伴可以在11号~16号于三街共创中提交自己的设计思路。
特效流的未来思路
目前来说射手英雄是有大分类的,并不特别区分平A射手和技能射手,而是以战斗场景来区别,分别产生炮台型输出和游离型输出两大类,不同种类的英雄需求的效果完全不同,但可达鸭认为,新装备的采纳思路,大体会围绕着输出环境、伤害质量、攻击频率这三个方向展开,即:给炮台射手提供自保手段,给游离射手提高伤害质量。
自保手段就很直接了,例如xx之刃根据等级提供护盾,触发护盾后获得全能吸血,亦或者是xx之刃可以根据所造成敌方单位的百分比伤害,适应性提供移速等。
伤害质量也很好提升,例如利用xx装备将补刀达到一定要求后,可以解锁力量进阶,获得高额的攻击力或者附加伤害,再或是攻击模仿,5秒内对敌人造成伤害,计时结束后对残血敌人造成这轮输出的等额伤害等等,这些都是未来解决出装同质化的思路。
真的会有用吗?
以之前赛季改动的一个标准来看,只要是王者明确会落地的峡谷调整,最终的改动力度都是相当大的,再不济也会有数值提升这种明显的加强,也就是说无论新推出的通用装备如何,发育路一定都会是后续几个版本,甚至于当前赛年的一个核心,对于新的射手通用装备,小伙伴们有什么好想法吗?
小编点评:
《王者荣耀》在本赛季已经着手准备装备方案了,大体的改动思路小编已经详细地为大家分享在了上方,并且“铸梦”系列在后面还会继续完善,其他英雄也会陆陆续续迎来新装备,等之后有了详细内容,小编也会在9917玩为大家更新的,千万别错过。
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