《锚点降临》阿尔尼塔怎么养?她走的是团队增益路线,星璇按自身攻击和速度为全队加成,九宫格内的队友还能吃到附加虚黯伤害。所有收益都挂在她的攻击面板上,配装思路因此很集中。
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《锚点降临》阿尔尼塔天赋解析与养成配装
一、她给队伍加的是什么
阿尔尼塔的定位偏辅助,适合围剿玩法和PVE队伍。她本身不靠高倍率打伤害,价值在于把全队的攻击、速度和额外伤害一起抬起来。
养成门槛不算高,6星之后团队增益还会再上一个台阶。资源有限的新手把她练起来,比硬堆一个输出角色更容易看到效果。
二、天赋一:星璇与流光回望
她每次放技能,全队都会拿到星璇:队友攻击按她攻击力的13.5%往上加,速度按她的11%往上加,同属性战员再额外加20%。
星璇持续1回合,原本最多叠2层。6星之后上限变成3层、持续2回合,这一条是质变,等于把短期爆发变成了常驻增益。
站在九宫格内的友方还能吃到流光回望:普攻和技能额外附带一段虚黯伤害,数值是阿尔尼塔攻击的110%,同属性再加20%。
两条效果叠在一起,她的攻击力就成了全队的换算基准。给她堆攻击,不只是让她自己打得疼,而是直接把队友的附加伤害一起抬高。
三、天赋二:敌方全体挨一下
当友方释放源能爆发(不含额外技能)时,阿尔尼塔会立刻对敌方全体造成一次虚黯伤害,数值是她自身攻击的150%。
同时对首要目标挂上荧星照影,也就是易伤。每层让目标受到的伤害提高2.5%,最多叠8层,她自己还额外获得24%暴击。
这条天赋把她的出手时机绑在队友身上。队伍里源能爆发放得越频繁,她的群体伤害和易伤叠得越快,主C的输出窗口也来得越早。
易伤是按层数慢慢堆的,开场那一下收益有限,真正吃伤害的是中后段。所以队伍节奏别拖,越早开始叠越划算。
四、专武为什么PVE不带
专武的效果是普攻或源能技释放时自身攻击提高17%,最多2层,行动结束时清空。
问题就出在清空这两个字上。层数不能跨回合保留,下一回合从零开始,攻击根本叠不起来,收益始终卡在一层上下。
打PVE时,专武提供的这点攻击远不如换成别的增益来得实在。除非是图鉴收集,否则没必要为它单独投入资源。
五、6星之后的变化
6星把星璇改成3层上限、持续2回合,并且开局全队直接获得1层。这一步让她从“放技能才有”变成“开场就在”。
还有一条减伤:一次挨打最多掉四分之一血。这条对脆皮队友的保护很直接,能挡住那些一击秒人的爆发。
综合起来,6星的价值主要在前半句。攻击增益变成场上常驻效果之后,队伍的整体输出曲线会明显上移,叠层的收益也开始真正积累。
六、养成怎么配
星源点天赋一和攻击星源。她的所有增益都按自身攻击换算,攻击这一项是所有收益的乘数,优先级最高。
模组带4森罗加2攻击或爆伤。词条上双攻暴击和双攻爆伤各占一半,四、五、六号位的主词条全上攻击。
面板暴击做到30左右就够用。改造的优先级是大攻击高于属性伤害,属性伤害高于爆伤,顺序别反。
暴击和爆伤是为了让她自己那部分虚黯伤害不至于太干,但不必堆到输出角色的水平。资源有限时,攻击词条永远排在最前面。
七、抽不抽
PVE玩家可以直接拿,角色本身是必抽级别,专武可抽可不抽,图鉴党抽一把放着就行。
PVP玩家建议先拿角色,观察一段时间再看风评,确认强度稳定之后再决定要不要拉满去打竞技场。
资源充裕的人随意。她的养成曲线不陡,早练早享受,晚练也不会因为环境变化而失效。
以上就是关于《锚点降临》阿尔尼塔技能与养成攻略的全部内容了,小编还有更多相关攻略分享给大家,喜欢的可以关注9917玩网站哦。
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