《最终幻想:共鸣》塞壬之塔怎么进?塔在格兰波特港东北的孤岛上,提前跑到门口只会看到一把打不开的锁。它跟钥匙、道具、队伍等级都没关系,是纯粹的剧情锁,要等菲娜回应那个只有她能听见的声音。下面按主线节点、码头对话、进塔准备三段拆开讲。
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《最终幻想:共鸣》塞壬之塔进入方法与前置条件
一、门锁着不是缺东西
塞壬之塔立在格兰波特港东北方向的一座孤岛上。第一章探索到那一片时很容易提前发现它,跑过去交互却发现大门纹丝不动,提示也不给任何解释。
很多人会以为差一把钥匙、一件道具,或者队伍等级不够,于是回头翻箱子、刷级。实际情况是剧情锁:门只认主线进度,和背包里有什么、人练到几级都没有关系。
真正让门让路的,是菲娜对那个只有她能听见的声音作出回应。这一幕要等主线把目标指到塔上才会发生,提前跑过去,按多少次都不会开。
二、开门前要走完的节点
顺序大致是这样:先在第一章调查大地神殿,接着去米特拉镇和雷因的家;之后返回格兰谢尔特城堡,把国王救出来。
再往下是费利西塔斯,去科尔镇找旅馆住一晚,把陆行鸟租到手;接着跟着找艾玛母亲那条线走,把科洛博斯遗迹打通。
等任务栏刷出寻找船只那一条,就说明离塔只剩一次对话。前面任何一个节点没做,塔的目标都不会刷出来。
这一章里还有一个支线叫慈悲之重。塔顶的战斗会直接结束本章,建议出发前把它做掉,否则只能等下一周目补。
三、从港口走到塔门口
第一步,等任务栏挂着寻找船只那一条时,进格兰波特港。此时队伍要出海去迪尔纳多,剧情只要求你到港口这一处。
第二步,走到城镇南侧的码头,找站在大船旁的水手说话。他会告诉你海面风浪太大,任何船都出不了港,而平时负责压住海浪的塞壬已经有一阵子没露面了。
第三步,对话结束看屏幕左上角的任务栏。目标会切成“拜访塞壬”,这就是塔变成可进入状态的开关。
第四步,出城往东北方向走,越过水面就是塔。码头上的工人也会朝同一个方向指,路不难找。
第五步,跟那扇锁着的门交互。雷因依旧推不开,但菲娜听见了声音并作出回应,大门随即为队伍打开,这一段有专门的演出。
四、怎么确认自己真的进去了
进门后的场景是圆形石厅,前方一条通道两侧排着火把,任务栏里“拜访塞壬”仍然挂在第一章标题下面。三个条件对上,就说明流程走对了。
塔的危险等级是11,和塔顶等着的BOSS同级。这个数字可以当作游戏给出的预期等级,队伍明显低于它,攀登过程会很难受。
进门之后是一段比第一章前面内容都长的迷宫,中途基尔加美什会插进来,终点的战斗对象是塞壬,而且不允许逃跑。开打之前把状态补满,别指望打到一半撤。
五、防魅惑比堆属性更要紧
塞壬有一招叫魅惑,能一次把全队控住,队伍被控住基本就是直接崩盘。所以进塔前优先解决抗性,单纯把攻击堆高意义不大。
武僧念珠可以挡住魅惑。来源有三个:格兰波特防具与饰品商人处买两件,每件1500吉尔;完成费利西塔斯克洛伊的支线《出土的秘密》拿一件;塔二层宝箱里白捡一件。
这一章能用的人就雷因、拉斯韦尔、菲娜三个,三套念珠刚好一人一件,别漏。宝箱那件在塔内,进去之后记得绕去二层开。
塞壬还弱雷。三个人都没法自己学会雷属性招式,装上特隆幻兵却能拿到“雷电”,进塔前把配置换好。
六、打完这一场拿到什么
塞壬倒下后海面恢复平静,从格兰波特去迪尔纳多的航线随之开放,第一章的主线得以继续往下一段推进。
同时菲娜拿到幻兽召唤,塞壬成了她的第一只幻兽。这一场的收益不只是过关,队伍的战斗力结构也跟着变了。
第一章整个包含在免费试玩版里,同样的节点、同样的开门方式在试玩版中一样成立,不用担心里面有版本差异。
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