《明日方舟:终末地》化物怎么应对?刚进战斗的人往往只盯着血条和伤害数字,打两波才发现对面的攻击突然变猛了,技能也换了花样。原因就在「墨痕」上。这些化物一部分是岁兽力量直接捏出来的,一部分是普通器物被力量浸染后变了形,共同点是会把墨痕往干员身上摁。层数一高,强化形态就来了。
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明日方舟终末地化物怎么应对
墨痕是什么:干员踩进墨池,或者被化物的特定攻击打中,全队都会被施加「墨痕」这个负面状态。它会不断累积,层数堆到一定高度,化物直接进入强化形态,同时放出威力更大的特殊技能。所以整场战斗都要盯着地面,别让队伍站在墨池里,也别硬吃那些会附加墨痕的攻击。
存禄:危险指数贰,常见的那种。它的部分攻击命中干员之后会挂上墨痕,处理思路很简单,走位躲开就行。它不会主动铺墨池,攻击前摇也比较明显,提前侧移一步基本能避开,不需要专门配什么干员。
用奇:比存禄麻烦一些,会往场地上扔飞戟,飞戟落地后形成一滩墨池,踩进去就中招。看到它举手准备投掷,就要立刻把干员挪开落点。这个投射物的落点是固定的,落点标记出来后有两秒左右的窗口,够你把人拉走。
处理思路:墨池会一直留在地面上,战斗时间越长,可站立的安全区域越小。所以打法上要快,别和化物耗时间,先把小怪清干净压缩战场,再把主力输出往用奇身上堆,早解决就早清场。
1.干员站位尽量分散开。扎堆站在同一片地上,一出墨池全队吃层数,分散站位能把损失摊薄。
2.远程干员优先放在墨池范围外的边缘位置,视野好、跑得开。近战干员负责卡住路的,站位要提前算好,别让它随手一扔就把你队形冲散。
3.强化形态触发之后别慌,先拉开距离清场。这时候敌人放特殊技能的频率会变高,硬顶通常只会让层数继续加,越拖越难打。
4.用奇的投掷动作有个明显前摇,举手的时候就把干员往侧向拉,别等飞戟落地了再跑,那时候已经来不及了。
5.墨池是可以绕开的。如果眼前那片全被铺满,干脆换一条路线推进,别为了抢一点输出把队伍往死地里塞。
6.队伍里带个能快速清理小怪的干员,战场会清爽很多。小怪一多,你的走位空间就被压得很少,墨痕自然而然就上来了。
7.打到后期如果发现墨痕一直在涨,先回想一下是不是有干员一直站在原地不动。很多时候不是操作不够,是站位没调整过。
8.存禄和用奇同时出场的关卡,优先打用奇。它会持续铺新墨池,放着不管,安全区会越来越小,处理顺序上它是第一优先。
以上就是关于《明日方舟:终末地》化物怎么应对的全部内容了。说一句实在的:墨痕涨得快不快,八成看你走位勤不勤。地面上的墨池和投掷落点,永远是第一眼该看的东西。
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