《伊瑟》灿虎什炎的配装到底该怎么选?什炎这角色的输出上限高,配装也挑剔,稍微配歪一点伤害就差出一截。他不是那种堆堆攻击就能用的类型,暴击率、暴伤、速度三样得配合着来,少一样输出曲线就软。而且智壳的被动和套装各有讲究,有的人把红色被动乱塞,配出来伤害反而不如一身紫的。下面按部位拆开说,从源器到刻影一件件过。
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《伊瑟》灿虎什炎配装推荐
右三源器主属性:一个暴击率加两个暴击伤害,这个搭配是为了把暴击乘区拉满。什炎的技能倍率本身不低,暴击吃满之后每一下的差距非常明显。有人怕暴击率不够,其实一个暴击率的主属性加上副词条补点,基本能到及格线,剩下的空间全部让给暴伤。
源器副属性:可以反堆暴击率、攻击加成、速度和爆伤这几项。这里说的反堆是指主属性已经锁了暴伤的部位,副属性去补暴击率;主属性是暴击率的部位,副属性补爆伤。攻击加成和速度是通用项,哪个出得多用哪个,别为了追某一项刷到天荒地老。
智壳被动三个槽:第一个槽优先红色超频,攻击力加24%到30%;第二个槽是两个选择,红色迅影给16到20点速度,红色无双给24%到30%暴击伤害,这两个里无双更优先;第三个槽优先红色理之刃,提升10%到12%的伤害结果,备选是红色强攻,提升6.5%到8%的伤害结果。
1.理之刃和强攻的差距不算大,但伤害结果是结算里靠后的那层乘区,吃满之后收益翻倍,能刷到理之刃就别用强攻。
2.迅影的速度对什炎有用,他需要在队伍里抢一个靠前的出手位,速度不足容易打完一套人家已经出手两次。
3.无双是暴伤槽,但要是副词条已经堆了不少暴伤、暴击率反而不够,可以考虑把无双换成红色勘破,给15%到18%的暴击率。
4.三个槽位的颜色都要求红色,紫色被动数值差一档,前期过渡能用,中期就得换。
缄默法则:12洞悉穿刺加8收割加6暴烈利刃,莉拉姆也是这么带的,同款配法直接抄。这套偏输出,洞悉穿刺吃穿透,收割补暴伤,暴烈利刃再叠伤害结果,纯伤害思路。
寅虎:两个方向。偏进攻是12洞悉穿刺加8收割加6暴烈利刃,跟缄默法则一致;偏生存是12浴血之躯加8收割加6暴烈利刃,把洞悉穿刺换成浴血之躯。浴血之躯适合那种对面伤害高、站不住的场合,输出会掉一点但人不容易倒。
刻影选择:角斗士、收债人、屠夫三个都行,哪个练度高用哪个。角斗士偏节奏,收债人偏爆发,屠夫偏持续输出。什炎的输出形态偏稳定,三个里挑手感顺手的就行。
配装的整体思路:源器把暴击乘区拉满,智壳被动补攻击和伤害结果,套装走穿透加暴伤路线。这三块凑齐了,什炎的伤害才到正常水平。如果某一环没到位,比如暴击率只有四五十,那暴伤堆再高也白搭。
资源有限的顺序:源器先做,一套暴击率加两暴伤的右三主属性不难凑,先把底子打好。智壳被动再慢慢刷,能刷到红色超频就先上,剩下的槽位紫色过渡也没问题。套装压后面再搞,洞悉穿刺的部位刷起来最快,收割和暴烈利刃相对慢一些。
容易配错的地方:有人把右三全堆暴伤,结果暴击率不到四成,输出全靠运气;也有人为了速度把暴伤的主属性换成速度,那真是本末倒置。智壳被动这块,不少玩家把三个槽塞满攻击类,反而漏掉了理之刃那10%的伤害结果,这一层加成的收益往往比单纯堆攻击更高。
以上就是关于《伊瑟》灿虎什炎配装的全部内容了,提醒一句,配装前先看一眼自己的暴击率有没有到及格线,没到就先把暴击拉够,其他地方堆得再花哨也补不回来。
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