《军团塔防》符文石加点怎么选?符文石这玩意儿说白了就是前期的命根子,你点错方向,投石机造不出来,采石场也解锁不了,后面几关直接被怪潮推平。很多新手一上来看着树状图就开始乱点,弩矢塔点两下、斧兵点两下,结果打到中期发现输出不够、资源也断。其实整个加点思路就一句话:先保证能造出最强的塔和兵,再谈锦上添花。下面这套点法是自己反复开荒踩坑后总结出来的,照着一棵一棵往下点,前期基本不会卡关。
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《军团塔防》符文石加点怎么选
碎颅投石机:这就是亲儿子,能点满就往满里点,伤害、攻速、范围一路加下去都不亏。它有AOE,一堆小怪聚在一起的时候一发下去直接清一片,比箭塔那种一次打一个的舒服太多。如果符文树里有永久解锁节点,千万别省,解锁之后开局就能免费摆一座,前期压力小一大截。位置也有讲究,尽量扔在高处,高地加成能把攻击范围撑得特别大,几乎能覆盖半张地图。这塔要吃石料,所以后面的采石场必须优先解决。
只解锁不强化:有三样东西,解锁就够了,属性一个都别点。矛兵本身数值就比斧兵强一大截,多堆几个就够用,把它强化等于往水里扔符文。野猪枪骑兵是现在最能打的兵种,同样是解锁完事,爆几个就能推图,它的基础属性已经完全够看。焦油投掷塔是减速用的,自己不打伤害,还占三个地块,前期只要能在关键路口放一个减速就行,其他节点一概不碰。
资源与岛屿:所有带“解锁”俩字的资源节点先把采石场、矿井点出来,这俩是后期的大头,迟早要用。产量提升那类前期真没啥存在感,加的那点量杯水车薪,可以先放着。蜜酒大厅格子占得多,效果也一般,格位够多的时候再考虑基础解锁,然后摆到资源密集的岛上扩大覆盖。岛屿这边最划算的是税收,把岛屿税收点满,前期资源能稳稳往里进,剩下的符文再考虑地块数量。
1. 弩矢塔这颗树压根不用开,碎颅投石机自带AOE已经够打,箭塔范围小还只能点单,后期完全被替代,点什么都是浪费。
2. 斧兵也别碰,前期比起矛兵和野猪枪骑兵差得离谱,同样的符文丢给别的兵种收益高好几倍。
3. 英雄节点都是加英雄属性的,优先级排在核心塔和兵后面,等上面那些点完,有多余的符文再回头升,顺便把两个光环效果拿到手,前期战力能提一点。
4. 英灵堡是最没用的一条,最好的防御就是进攻,怪根本摸不到家门口的话,你给英灵堡加多少属性都没意义。
5. 英灵堡里有两个效果还算能看,一个加基础物资,一个提高符文石投掷的稀有概率,符文富余了可以顺手点一下。
6. 艾奥丁能标记敌人然后增伤,打BOSS的时候有点用,平时基本感受不到,前期不碰,后期资源多了解锁个符文石节点就行,后面的属性也别追。
7. 宝藏这条也是符文多到没处花再去点,提升掉落几率属于长线收益,不会让你眼前这一关变简单。
8. 说到底加点顺序就是:投石机拉满、采石场和矿井解锁、岛屿税收点满,矛兵野猪骑兵焦油塔只解锁,弩矢塔斧兵英灵堡直接跳过。
以上就是关于《军团塔防》符文石加点怎么选的全部内容了,前期别心疼那几下点击,先把投石机和采石场立起来,后面几关你会感谢现在省下来的符文。顺带提一句,石料跟不上就去看看采石场是不是真解锁了,很多人卡关其实是资源断供。
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