《崩坏:星穹铁道》流萤加强方案是什么?流萤作为输出角色,原本的面板数值就处在中等偏上的水准,此次版本优化从伤害倍率、弱点附加范围、持续作战循环几个维度都给出了相当大方的补强。对于那些已经培养流萤,或者正打算把她放进击破体系里的玩家来说,这轮改动不止是面板数字好看,更让她的上场环境一下子拓宽了不少。下面就介绍流萤加强具体内容,分析一下实战里到底能带来多少手感变化。
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《崩坏:星穹铁道》流萤加强方案是什么
一、强化战技
旧版本当中,流萤施放强化战技时,只有主目标会挂上火属性弱点。那时候面对三个敌人站一排的情况,打完主要目标,旁边两个还是无弱点状态,伤害自然差一截。
新版本把这一条直接改了。现在按下强化战技,主目标以及它左右两侧紧挨着的单位都会被附上火弱。换句话说,从一次挂1个变成一次挂3个。
1. 对单作战:完全不受影响,原来怎么打现在还怎么打。
2. 多个目标:对双目标或三目标局面提升明显,尤其是虚构叙事那种小怪成群的本,三目标上火弱能让击破节奏快上不少。
3. 搭配机制:配合扩散伤害的机制,旁边单位不再是无弱点的“刮痧”状态,整体清场效率肉眼可见地往上走。
二、额外能力·α模组偏时迸发
1. 旧版α模组:攻击没有火弱点的敌人时,削韧数值按原本的55%计算。这个设计其实是为了弥补以前强化战技只能给单体上火弱的问题,怕你扩散伤害打旁边无火弱敌人时削韧太拉胯。
2.新版α模组:
① 大招持续期间,流萤自身的击破特攻提高25%。
② 强化普攻或强化战技让敌人进入弱点击破状态时,完全燃烧的倒计时额外延后10%,一场战斗里最多能触发3次。
最多延后30%的倒计时意味着什么?简单讲就是流萤大招原本持续时间内能出手的次数增加了,极端情况下甚至能多打出一次完整动作。加上25%击破特攻是白给的数值,对击破伤害的增益相当实在。
三、额外能力·β模组自限装甲
1. 旧版β模组:触发条件是击破特攻超过200%时,削韧值的35%转化为超击破伤害;超过360%时,转化比例提升到50%。对面板要求不低,而且给的数值也偏保守。
2.旧版β模组:直接把门槛砍了一截,转化倍率却大幅拉升。
现在击破特攻大于150%时,削韧值的100%转为超击破伤害。
①击破特攻大于300%时,转化比例提高到150%。
②门槛下调了50点,让还在刷遗器、面板没完全成型的玩家也能轻松吃到完整加成。
超击破倍率直接变成原来的三倍,50%变150%,这是一个相当简单粗暴的数字膨胀,不需要太多解释,打出来的伤害条会证明一切。
四、星魂2层:额外回合冷却缩减
2命的改动字数虽少,实战影响却可能是全改动里最大的那个。
1. 旧版描述:流萤在消灭敌人或者使敌人陷入弱点击破时,获得一个额外回合,但这个效果有1回合冷却时间。意思是每两回合才能触发一回。
2. 新版2命:直接删掉了“有1回合冷却”的限制,改成了“该效果每回合都可触发1次”。
变化非常直接——从每2回合1次变成每回合1次。只要你在一个回合内击破了敌人或者收掉了残血,下一回合仍然有机会再次触发额外回合。
这对于排轴和破盾顺序的把控提出了更高要求,但也给予了极大的上限提升。合理安排敌人破韧时机,能让流萤在关键回合连续行动,一个循环内多动一次带来的收益,远不止多打一下那么简单。
五、提升幅度与实战变量
拿新旧两版数值横向比较,有点像是流萤的驾驶舱里凭空多坐了一个同谐主。0命情况下,整体提升率大约在27%到90%之间浮动;如果是2命,提升率则拉高到27%至153%的区间。
波动幅度之所以这么大,取决于两个变量:
1. 队伍里是否携带同谐主,因为同谐主会直接影响超击破倍率的稀释程度。
2. 实战中能否把上面提到的延后倒计时、额外回合等效果全部吃满。
即便只取最低一档的提升,这轮调整也算得上质变级别的加强了。对于已有流萤的玩家来说,几乎没有任何犹豫的空间,是实打实的正面收益。
以上就是关于《崩坏:星穹铁道》流萤加强方案内容的全部解析了,小编后续还会整理更多相关攻略,喜欢的话不妨多关注9917玩网站哦。
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