境界刀鸣以死神为背景,精彩的故事在游戏里尽数体现,大家既可以在游戏里体验原汁原味的精彩剧情,也可以感受到充满特色的战队战斗。根据角色之间的技能与奥义,在境界刀鸣中,斩队循环机制是非常适合玩家进行循环战斗的队伍玩法,接下来就为大家介绍斩队循环机制的具体玩法以及阵容搭配,帮助各位玩家顺利上手斩队玩法,在输出中更加的丝滑。
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《境·界刀鸣》斩队循环机制介绍
如果大家要搭配斩系队伍的话,黑崎一护他作为游戏当中必定使用的一个角色,作为斩系里面的代表角色,也可以配合一些有增伤能力或者是控制能力的角色一起搭配,这样形成的斩系效果也会有爆发能力的体系加成,目前主流的阵容当中大家可以搭配的就是黑崎一护加上朽木白哉,以及浦原喜助这样的一个组合搭配起来的斩系队伍当中,带来的效果就是利用主要的核心黑崎一护他带来的输出效果,带来一定的高爆发,他会利用自己的技能月牙天冲这个技能使用起来的爆发数值达到封灭的效果,技能进行叠加的话,造成的易伤效果可以放在这个阵容里面达到大家需要的斩系效果。
而另外的朽木白哉放在这个阵容里面,当做一个辅助输出,可以在敌人攻击的时候降低敌人的一些属性,也就是对于斩系的抗性,这里造成的抗性会有一定的30%降低,那么有这个斩系的抗性降低效果的话,正好在放在斩系为核心的阵容里面,无疑可以给整个个阵容流派都带来非常好的加成效果,而另外一个浦原喜助的增益效果则是提升全队的斩系效果,所以根据其实黑崎一护的能力来看的话,朽木白哉才更符合斩系里面需要的加成以及影响,而另外辅助位置上面放浦原喜助主要是因为他的战技非常好用,放在这里的话,叠加的30%攻击带来的增益效果可以让他提升的爆伤数值也更高。
而且浦原喜助的大招本身就是可以带来足够爆伤能力的,放在这里的话,大家可以利用起来的输出循环机制也会更多,其中可以用浦原喜助来进行起手,起手的时候叠加到足够的优势,带来的能力可以在搭配朽木白哉来使用,这样的话就可以达到足够的抗性,然后直接切换成黑崎一护,这样的话利用黑崎一护他的大招来进行爆发整体的循环连招就可以利用起来了,当然了如果大家对于其中角色觉得比较难获取的话,大家也可以利用过渡的角色来进行搭配。
比如说浦原喜助大家如果没有拿到的话,可以利用草鹿八千流这个角色来进行替换,她作为低配版角色的话带来的后台充能能力还是不错的,而且也有一定的攻击增益效果可以带来,但是不一定可以达到浦原喜助30%的数值,这一点的话就看大家前期拿到草鹿八千流有没有进行提升培养了,如果没有拿到的是朽木白哉的话,大家可以替换的则是石田雨龙,其实相对于效果来说的话石田雨龙他带来的加成效果是没有朽木白哉那么强势的,但是换成石田雨龙之后,他带来的范围减防能力的话,朽木白哉是没有此类效果可以用到的。
石田雨龙带来的范围围效果对于减少的防御数值来说,可以给敌人带来的影响还是比较大的,那么辅助位置上面大家也可以替换成细屋雨,这样就有一定的治疗可以用了,其实在斩系里面有治疗效果也是有一定好处的,至少前期在角色续航都不算高的时候是比较需要的,这样的阵容里面其实大家用起来的话,也会保证自己在斩系里面有足够的生存强度。
《境·界刀鸣》封灭反击打法攻略
在现在的对战玩法当中,其实对于封灭反击的对战机制而言,大家是可以在成功的抵挡敌人攻击的时候带来一个强势的反制,这里的反制基本就是依靠触发的反击次数决定,一般情况下只要触发了这里的反击都是可以化解对面一定的攻势的,而且根据自身的输出窗口来看的话,这里用到的战斗效果一般情况下都会有更高的主动性,但是触发这样战斗效果的时候一定要注意对方的状态,因为这里只有敌人进入拼刀状态才可以在上面触发完美的格挡,此时要注意一般在特效当中出现很多紫色光效,或者是出现闪光特效的时候就是进入拼刀状态了。
在拼刀状态当中大家可以快速点击攻击的按键,此时只要达成了完美格挡的话,在上面就可以触发反击的效果,且此时根据boss的位置大家最好是进行近战反击效果会更好,因为这里的反击是类似于挥砍的动作,当然也有冲刺的动作会伴随,所以就算距离没有那么近大家也不用担心这个反击用不好,此时在冲刺类技能使用当中大家就要注意除了挥砍之类的动作之外,还有一些类似于拳头攻击的效果其实都是能够达到大家反击的要求,在拼刀成功之后,这里敌人其实就会处于一个僵直的状态里面,不过这个状态持续的时间很短。
那么大家就可以利用好短暂的这个僵直状态来进行攻击,在此期间玩家在使用普攻以及其他小技能的时候都会有数值提升的效果,且在连击的次数上面会有增加的数值,所以在这个阶段当中大家也可以尝试连招当中放一些输出效果比较好的技能,比如大招有足够爆发能力的话,其实也是可以放在这里进行连招的,此时带来的爆发输出才是利用好这个封灭反击带来的最好效果,而且根据目前游戏当中的设定,其实大家可以在组成团队之后再根据切换角色来使用这里的触发连携效果,在大家使用控制角色触发了这样的封灭反击之后就可以切换成其他攻击效果更强势的角色,带来持续输出以及压制的能力,这样也可以用团队的效果将这里封灭反击队优势用的更好。
其次大家还要注意封灭反击其实在对战当中除了有连招优势可以利用之外,还有一个动作是可以带来增伤的,也就是在反击成功的时候,我方角色可以将敌人朝着一个方向进行拖拽,此时会有10秒的时间带来持续的增伤下过,所以可以为后期带来的灵压积累带来足够的倍率提升,也可以让大家快速实现必杀技的使用,所以在实战里面,其实大家要用好这样的招式为己方带来的优势是多方面的,那么实战当中大家想要多次触发的话,还可以观察一下敌人,很多的boss在使用技能的时候前摇当中除了这样的特效之外,还有一些比较明显的动作,比如抬手以及前进的动作,大家可以通过这些观察来提前准备好进行格挡反击,而且有的敌人在关卡当中其实使用此类动作的时间是固定的,这类敌人在输出的时候是根据自身血量的百分比来触发自身大招的。
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