这城有良田集精彩的种田经营以及战斗玩法为核心,在游戏里可以进行各种丰富的活动,其中军团讨伐和诛逆讨贼就是关于战斗的重要活动玩法,挑战成功就可以在游戏里获取到非常丰厚的奖励。而想要在这两个玩法中顺利拿到高分,就需要大家有一定的炸都技巧,又恰好角色的搭配上需要更加慎重。这里就来看看关于这两个活动的具体介绍以及游戏战斗攻略吧!
根据<原神>游戏推荐:
《这城有良田》军团讨伐/诛逆讨贼怎么打高分
01、诛逆讨贼 vs 军团讨伐
先简单回顾下这两个活动。
诛逆讨贼是每周的周常- 三轮次的打NPC讨伐活动,由刺史在指定时间开启,每次召唤后怪物存续四个小时,城主大人可以出兵去九州地区上去攻打,可以打三次, 没有排名奖励,但是有个人和州的固定伤害值达标奖励。(其实不太值得卷,但是大伙可以打着玩,固定奖励伤害值不达标的宝子们可以卷卷)
军团讨伐是每个赛季末进入军团周第二天(周二)的打NPC讨伐活动,由军团长开启,也是类似的机制,区别就是它关系着军团排名奖励,城主大人获得奖励也和自己的讨伐分数排名极其相关,排名高的军团,以及军团内排名高的城主们能获得更丰厚的奖励。(这个非常值得卷)
02、讨伐战绩
亮一下目前测试的数据吧,关于军团讨伐,摸鱼的雷叔在上期军团战第二天,以战力1787W 一车116.6亿,全图总战力排名24名的条件下,诛逆讨伐单人伤害得分获得全图第二名,仅距离第一名20W积分差距。雷叔自认为也算是在现有资源下比较好的得分了。
关于周常:
诛逆讨贼,主要能测是法师队,目前以一车104.6亿的战力取得一了发最高1.98兆的伤害值,也算是在现有资源的情况下取得的相对满意的高分了。
关于结论,也是多次测试后取得的,基本采用的方法也是控制变量法换幕僚,以及尝试前人们的一些配队。
比如同类阵形主要采用控制变量法 即同样的队伍,只改变其中一个幕僚测试,装备保持一致,看与更换的幕僚哪个更优。
例如五月份当时军团讨伐的一次测试:
双C 无忌 宁姚 平安 诸葛加一辅助 第一发文成1516 伤害量 第二发陆羽1494伤害量 第三发袁天罡1549伤害量
测试证明,袁天罡在双C阵 加强暴击伤害的逻辑场景下,看起来是更优解
雷叔是法师队,所以目前也只进行了法师队跨阵容的测试 火烧队 vs 官府队 整体表现,这里就不多阐述了,直接在后面章节说配队思吧。
03、讨伐配队思路
军团讨伐
基于军团讨伐测试观察,在最后几波的NPC进攻下,NPC伤害很高,这就要求队伍有着更强的持久力,抗压性,而不是短期爆发,因而有着全员平摊伤害,回复治疗能力,有多人护盾的队伍更能挺到最后。
因此结论是耐造 - 有着抗压,能顶住多轮压力战斗,持久伤害的队伍伤害就更高。之前有很多帖子都有提到配置暴击幕僚,加爆辅助的确针对性的提高讨伐的分数,但其实不是最优解。
军团讨伐的配队方案
优势幕僚以及配队思路的优先级为:
铁卫:陈平安> 樊梨花 > 关羽 > 林动 ……
药师:李光弼> 李善德 > 若若 > 李冶 等… 因秀姑还没测试,暂且没放
主C: 二代绝代 > 一代 & 片伤幕僚>单伤
装备上:打前优先把主C威仪词条切换成攻击/增伤,高回怒/神鹿套相对好些
雷叔自己的配队,目前最近一期表现优异的配队答案是耐造官府队:
长孙无垢(官府) + 李光弼 + 李善德 + 陈平安 + 李一桐
下周就是军团周了,秀姑出来了感觉整体表现应该要优于李光弼,当然大伙幕僚资源,发展路线都不同,下次打讨伐的时候可以按先前提供的调整思路试一试,哪个效果好欢迎评论区留言讨论哈。
诛逆讨贼
诛逆的测试体验则完全和军团讨伐不一样,耐造队伍因攻击力没有爆发队高,经常会打超时无法进入下一轮,因此战损数据好但拿不到高分,所以目前看高爆发队伍更优,目前基于法师队伍测试看来,火烧队>官府队,火烧三药队>火烧双药师队。
目前雷叔测试的一104.6亿 战力取得一了发最高1.98兆的伤害值的队伍如下,火烧三药:
长孙无垢(火烧) + 何秀姑+ 李善德 + 武则天+ 李一桐
其实雷叔的武则天作为第三药师宝石装备资源不够也是硬拼凑出来的,都是三级四级的宝石... 但效果还是可以的,基本的站位阵容也发出来给大家吃瓜围观。
诛逆讨贼的配队方案可以参考:
铁卫:陈平安> 樊梨花 > 关羽 > 林动 ……
药师: 秀姑, 武则天(火烧)>李善德/李冶/袁天罡/李光弼等…
主C: 二代绝代(法师队走火烧) > 一代 & 片伤幕僚>单伤
罪状队分是真心打不高,物理队还是走葫芦高爆发路线,李冶得留着。
总结
总结下就是,军团讨伐越耐造越好,可以优选官府队。诛逆讨贼走爆发路线-火烧三药/葫芦高爆发队伍。
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