剑与黎明是一款以魔幻世界为背景的策略类战斗玩法,不少玩家在体验游戏的时候会遇到一些非常棘手的情况,如果想要更加顺畅的体验游戏,那么就一定不要错过小编为大家带来的新手时期的注意事项以及避坑指南,帮助玩家在游戏里少走弯路,不吃套路,只体验非常精彩的游戏内容。还有在前期的新手培养攻略以及玩法,用最高的效率快速适应新手期。
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剑与黎明新手避坑攻略
【第一大坑:陨石】
作为第一个送的紫色技能,本来以为就算不强,前期也能用用的,结果错的离谱,技能尿分叉,地板伤害打不到,总之伤害全丢了,也就欺负欺负低层,越战力刷本弱的离谱。
【第二大坑:火系技能】
先说结论,火球+陨石+金乌,三个加起来都打不过一个火转魔法弹。
发现陨石不好用后,试了下火球,输出墨迹,距离太近,又试了金乌……一言难尽,唯一用处就是给魔法弹减火抗了,可能等级高了点出词条会好用?可惜金色技能很难点出来……
【第三大坑:关卡推荐技能】
我之所以会踩上面俩坑,就是因为这个,看到推荐火弱,就想着换个火刷,结果被坑了。
真实玩法是,逆属性强砍就行,你一身的装备全是为了一个技能服务的。
【第四大坑:宠物初始自带技能】
这个坑估计都踩过,身上几个技能全塞满宠物,确不曾想,塞的越多你越弱。
昨天随便虐的关卡,今天就打不过了,知道为啥吗?因为第二天签到送了只紫色宠物,我把宠物技能放初始了,加大了战斗中雷电术相关技能获取难度。
正确玩法是,宠物只放你玩的那个技能,战斗升级技能词条只选玩的那个技能和魔法弹,我有次十几个词条的雷电术,啪啪啪把boss秒了。
剑与黎明5-20之前新手攻略
游戏本质上是魂斗罗,不要想着怪堆游泳。
子弹伤害比碰撞伤害高,还是法伤,无法触发闪避和护甲,躲不过子弹就冲怪。
闪避血瓶最好放惯用手对面,方便双手操作。
特效直接拉最低。
不要滑屏闪避或者贴墙闪避,会卡手。
有些boss技能可以用暂停拖时间,从暂停出来记得第一时间闪避。
充值
钻石月卡买,福利月卡随便。
看第二天签到送的宠物是不是你想要的。当然重开也行。妄想靠抽奖出宠都是扯淡。
最多加个周卡。
最多最多再加个钻石基金。
消费
如果你消费水平和我一样,那就什么都不要买。
等第四天的金色宠物和金色时装池子。
两万钻保底一套,然而会歪,凑不齐同系。
看你命了,就那么玩,还是重开。
抽完金色时装宠物套,可以补开服的紫色技能宝石,也可以攒起来等第二周的金色技能宝石。
推图
局内别想着雨露均沾。就顶着一个主C堆伤害,剩下一个副C,一个辅助,一个填充拉蓝耗。
碾压好像低20层。困难和挑战没有爆率区别。
9层开始出太古,所以最好能打到下一阶的第9层再上去。
不过这里也有另外一个思路。当你可以打到X+1阶,稳定出X阶装备的时候,停在X阶的关底就算出了X-1阶的太古,你估计用不上也不会用了。
比如你能打到6-6,扫荡虽然不能出6阶装备,但保底都是5阶。如果停在5-20,那还有50%几率出4阶的装备。
觉醒技尽量留到波波的最后一波或者推图最后的怪堆。
留到后面是伤害高,觉醒技和局内抽卡有关。
不留给boss是因为boss一般可以持续输出,而小怪就麻烦了。分散又乱跑,用来节省时间再好不过。
生存流就反过来,boss出现后尽快放,用来清除视野专心打boss。
收住你钻石复活的手,死了就重开。
技能
首先是抽卡界面有技能兑换,每个技能每周刷新三次半价购买。
心愿抽卡攒着,至少出了金色技能再抽。
各系技能是独立的升级材料,那势必涉及到单属性技能内部卡材料。
基本上主升蓝色技能的话,紫色技能很可能就会被卡,因为蓝色技能爆率高。更别说金色技能了。
单系别想着三个技能同时升等级。
主副C技能,除非boss超时,不然不升等级。
辅助技能,除非关键等级,不然不升等级。
不欠那点爆伤,有时候要用来拉低局内技能蓝耗。蓝耗相关看官方攻略。
宠物拿到了记得把装备上。时装也是。还要把技能选择了。
必须抽到过这个技能才能首发,光拿个宠物没用。
技能上,四个蓝色技能,比较舒服的是电冰火,其中火伤害最高但手短,毒是辅助。这个主要是开荒选择。开荒的时候普攻也很顶。
第二天出紫宠,毒火都可以主C,电冰就偏辅助了。电是很好的辅助。
第四天抽金色套,火电比较好,毒据说抬了几手。冰就不太好了,等待开发吧。
至于主魔法弹,内测的时候资源拉满过,评价为不咋滴。
光暗太贵。
天赋
看官方攻略和排行榜就行。
天赋里的主要不同就两个:
元素路线。
护盾和魔法。
至于闪避和护甲那都是后面的事。
专家天赋就是易伤加伤,手残党谨慎。
前期用护盾挺好。中期技能等级高了,魔法不够就换盾转蓝。
点血量那一条就是增加容错率。
点以魔换命那一条能多点暴击,相当于半个彩宝石。蓝量够也能增加一些容错率。
坏处是比较考验手法和配置,不然分分钟空蓝给你看。除了躲好技能外,可以采取以下措施:装满四个技能,只拉主C和副C技能的等级,两个辅助技能等级除非特殊等级不要升高。补魔法恢复的词条和天赋。
洗练
宝石至少金色再洗。主要洗攻击属性。
洗出带稀有的专属技能宝石了,记得锁定一下。
装备至少三阶红色再洗。甚至我觉得只洗太古。
太古有三条词缀,好洗多了。
洗装备的时机不是拿到装备的时候。
而是你准备推图的时候。
你也不想今天洗个远古,明天就出个太古吧?
你也不想今天洗了5阶太古,明天就出了六阶太古吧?
不推图洗什么宝石装备,闹得慌。
各部位属性看装备百科,重点关注技能等级,其余基础攻击、元素攻击,以及各类伤害词条均可随手洗一下。
伤害
根据官方信息,本游戏伤害一共分为以下乘区:
攻击,包括基础攻击和元素攻击。
伤害,包括伤害加成、元素伤害加成、技能伤害加成。
暴击,基础暴击×暴击提升×暴伤倍率。注意暴伤倍率基础是200%,不体现在面板。
抗性,可为负数,多少百分比就是增减伤多少。
其他,包括对精英、血量增伤等。
所以别看着什么暴击提升27%就觉得逆天了,五六个点的收益而已。而基础暴击5%,天赋里的那个,收益分分钟突破20%。
还有一些技能伤害加成120%的,也不是翻倍,你先看看你那几个伤害加成有多少,还得考虑伤害占比。
活动
要有规划,那个活动里面有天眼,记得看看,分配自己体力、钻石的消耗,以及精英、困难、塔三个的首通计划。
抽技能、抽宝石什么的,前期可以猛猛抽,后面还是囤下活动。
免费体力、半价技能、心愿抽卡、每日激活码,这几个容易忘记。
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