在《源序空间》世界中将能让大家见识到多种角色人物,这些角色人物都能可以去进行战斗,游戏里面还有各种boss可以让我们去进行操作,不同的游戏指南将能让大家快速的完成战斗,小编带来的是狄勒耿斯的攻打方式,对于还不清楚怎么攻打的玩家可以走进文章世界里面去进行学习,这是机械系的代表性BOSS,有着超级强大的压迫感,能让我们在游戏中去进行攻打,战斗能力整体的效果还是比较强大的,我们在战斗的时候需要使用策略才能让大家快速的进行成长。
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《源序空间》狄勒耿斯boss介绍
狄勒耿斯的整个身躯都是由机械零件拼凑而成的,金属外壳泛着冷硬的光泽,在不同场景的光线照射下,还会反射出细碎的光点,一眼看上去就知道防御力不低,它的体型比普通怪物大上好几圈,最显眼的是躯体两侧伸出的多组机械臂,这些手臂分工特别明确,有的胳膊粗壮得像钢柱,一看就是用来打近战的,还有些胳膊纤细灵活,末端带着发光的装置,显然是负责远程攻击的,在它身体正中央有一块持续闪烁着蓝光的区域,那应该就是它的能量核心。
打狄勒耿斯最关键的是摸清它的攻击模式,不然很容易被打得措手不及,它最常用的就是机械臂挥击,发动的时候胳膊会先往后顿一下,然后猛地向前横扫,要是被这一下砸中,不仅掉血多还会陷入短暂的硬直,这时候它紧跟着再来一下,半管血可能就没了,除了近战它的远程攻击也很棘手,肩部和手臂关节的位置会突然亮起白光,接着射出能量光线,光线有两种类型,一种是直线直射速度快得让人反应不过来,另一种是散射像扇子一样铺开,躲的时候得特别注意边角区域,稍微慢一点就会被蹭到,而且被光线打中后,还可能附带灼烧或者减速效果,让走位变得更笨重。
更麻烦的是狄勒耿斯会开护盾,战斗进行到一定阶段,它身体周围会突然撑起一层半透明的蓝光护盾,这时候普通攻击打上去不仅没用,还会被反弹回来伤到自己,这时候就得赶紧停手,不能再瞎打了,而且随着血量下降它还会进入不同的战斗阶段,每个阶段的攻击节奏都不一样,针对这些特点,打狄勒耿斯得有一套稳扎稳打的策略,开场先往后退两步拉开距离,盯着它的机械臂和核心部位看,观察它的初始动作规律,对付能量光线的时候,得盯着它发光的部位,直线光线就横向跑,散射光线就往反方向撤,尽量离光线覆盖的区域远一点。
《源序空间》防御塔种类介绍
先说轰击类防御塔,这类塔主要靠范围伤害清场,最基础的是竖井重炮,它就是个典型的清杂小能手,发射的炮弹落地能炸一片,前期面对密密麻麻的无甲小怪时,放几个在路口效果特别明显,一波轰炸就能清掉大半,但到了中后期就有点乏力了,碰到带甲的精英怪,伤害直接折半,要是场上重甲怪多竖井重炮基本就成了摆设,还不如换其他针对性强的塔,同属轰击类的介质巨像就冷门很多,它的攻击方式像地震机,能震到范围内所有地面敌人,但普攻伤害实在太低,就算把技能点满,伤害提升也有限可造塔花的资源却不少。
源能类防御塔算是后期的主力输出,光棱装置绝对是这里面的顶流,它攻速快伤害高,一技能能麻痹敌人,二技能还能加伤害,1级天赋带的攻击折射效果,让它打群怪也不费劲,中后期关卡里精英怪大多是重甲,光棱装置打重甲伤害很稳定,既能当主力输出扛伤害又能偶尔控一下敌人,不管是单放还是扎堆摆,效果都特别好几乎是每个玩家必带的塔。
绝响音柱就有点看队友脸色了,它头顶也有光棱装置,本质是个增幅型的塔,但增幅效果不算突出,关键是它和角色希壬有联动,有希壬在场才能发挥出全力,可希壬在实战里表现一般,出场率很低,没了希壬的配合,绝响音柱的输出就掉了一大截,游戏里塔位本来就紧张,大家自然更愿意选光棱装置这种全能选手,绝响音柱也就慢慢被冷落了,火力类防御塔主打精准打击,速射装置也就是常说的机枪塔,是打飞行单位的专属克星,它射速快,瞄准飞行怪特别准,前期碰到敌方空军波次,在高空路径旁摆几个,能稳稳把飞行怪击落,对轻甲精英和部分领主也有不错的伤害。
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