牧场气息主要的核心玩法就是需要通过各种手段来实现游戏里盈利的目的,而最重要的盈利就是玩家通过种植来获取到更多的财富。在游戏里的植物都非常遵循现实生活中的成长时间段,因此大家可以根据不同的植物来进行合理的种植规划,有很多玩家还不太了解游戏里利用种植进行盈利的相关玩法,小编这就为大家详细介绍具体的盈利方法和种植攻略!
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牧场气息作物周期表及种植盈利计算
商店购买的种子有文本说明,可以知道作物需要多久成熟;种子撒入地里可以在小地图上看到还有多少天成熟。
还有多少天成熟=种子说明的成熟天数-1,这个值就是成长周期。
当可多次收获的作物收获后,显示的下次成熟所需天数就是再熟周期。
作物什么时候成熟?今天日期+成长周期/再熟周期,就是作物成熟的日期。
可在季节快结束时购买来年的种子作储备,以便在该作物季节即将到来时提前播种,只要换季前一天浇过水,换季后该作物可以获得一天成长。
举例:包心菜成长周期14,春1号种,春15收;若在秋末种,只要秋30浇过水,可以在春14收。
提前种最多获得一天成长,不会因为你提前很多天种就能提前很多天收。
不管你提前种几天,是否一直浇水,只要换季前一天没浇水,换季后就不能获得成长。
极限种植:如果作物还差1天收获,换季后会成熟,而不是枯萎。本季节作物在上个季节提前种,到下个季节1号还能收,这就是极限种植。只有少量作物能够实现极限种植,比一般种植多收一次。像茄子,如果多收一次,利润不仅超过包心菜,还超过了西瓜和火龙果。
PS:全土地极限种植面临着收获、收割、浇水和播种4重工作量。想玩极限可以茄子+西瓜+玉米模式:秋30浇水、收获玉米、收割玉米、播种茄子,夏1~3号收获茄子、收割茄子、播种西瓜、浇水,夏28~30收获西瓜、收割西瓜、播种玉米、浇水。
一块地(3×3格)单季盈利计算举例(做成菜肴出售,按一个季度最多收获次数统计):
大蒜:(9*55-150)*10=3450
包心菜:(9*486-1200)*2=6348
茄子:
一般盈利:(9*278)*3-1600=5906
极限盈利:(9*278)*4-1600=8408
菠萝:(9*504)*2-2000=7072
西瓜:(9*528)*2-2200=7304
冬瓜:9*780-1300=5720
南瓜:9*904-1500=6636
火龙果:(9*580)*2-2500=7940
玉米:(9*283)*4-1700=8488
上述关于包心菜、南瓜、冬瓜的计算并不完善,因为它们收完还能种其他作物:
包心菜+大蒜:1+14*2+3=32,属于极限种植,提前一天种,延季收。盈利:6348+(9*55-150)=6693
南瓜:1+24+4=29,提前一天种,再接一茬萝卜,可在28号收;不提前种就是29收。盈利:6636+(82*9-250)=7124
冬瓜:1+21+4+4=30,提前一天种,接种两茬萝卜,可于29号收;不提前种,也可30号收。盈利:5720+(82*9-250)*2=6696
全农场盈利计算:
全农场横45格纵30格,共1350格土地,可划分成150个3*3格子(一包种子覆盖范围)。前面计算的是单块地(3*3格)收益,下面计算全农场种植收益:
包心菜+蒜(极限):6693*150=1003950
茄子(极限):8408*150=1261200
西瓜:7304*150=1095600
火龙果:7940*150=1191000
玉米:8488*150=1273200
牧场气息种植攻略
据说正式版有10个力之果实可以获得,每个力之果实增加5体力上限并当场恢复30体力。
7测开放的8个果实在:农场挖地、林场砍果树、山麓砍白桦、小镇采花、沙滩钓鱼、杂货店山货页面购买、矿场5层敲石头、矿场20层挖地。
空白的土地如果没浇过水,第二天有一定概率退化为未翻地状态。
播种非本季节作物不会成长;提前种下个季节作物并在30号浇过水,换季后作物可得一天成长;换季后作物会枯萎,成熟未收的作物不会枯萎;如果作物差1天成熟,换季后仍可成熟采收。
开荒期
需要清理农场的树桩、石头和杂草。斧头可以备材料直接去升级,其他工具需要熟练度3才能升。铜斧可以劈树桩,铜锤碎中石头,银锤可以碎大石头,秘银锤子碎任何石头都只需一次,金斧头劈任何树和树桩都只需一斧头。
山上采的花可以用来开荒,卡10体力,当体力剩下10时,吃一朵花劈一下树桩或者锤一下石头,系统会保留10体力,以较小的消耗清理农场,就是吃东西和喘气比较费时间。
想要尽快扩大种植就需要秘银水壶,需要玩家尽量开拓土地练习浇水,哪怕土地不种东西也要练习浇水,找铁匠额外打造1~2个水壶换着用,减少跑路灌水的时间,经验够了一起升级,尽快升级秘银。秘银水壶最大蓄力一次浇灌81格土地,只耗费25体力。
初入游戏,玩家一边要挖矿赚钱,一边要捡山货采花,还要开垦土地,0氪压力比较大;氪卡的玩家则可以暂停时间流逝,采集所有物品钓完所有的鱼,这些资源都能拿来挖矿和开辟农场。
肝的目标有:最快速度改造房屋获得冰箱和厨房,9号前种植4垄茄子,有足够的钱和矿升级工具,有足够的钱购买储备来年的种子并可以购买下个季节的种子,春天后半期或者夏1号就扩展到全农场种植。只想休闲的玩家可以不必那么肝,慢慢玩。
农场格局
全农场土地45*30=1350格,以一包种子的覆盖面积(3*3格)算一块地,则全农场有150块地。以秘银水壶最大蓄力覆盖面积(9*9格)算作一垄,全农场可以分做15个垄,外加15块地拼成的狭带。
1号火龙果、5号花生、10号玉米位置就是标准秘银垄大小
工具
工具升级后可以提高劳动效率,每升级一次增加一层蓄力层级。长按劳动键可以蓄力,蓄力层级随时间逐步增加。水壶、锄头和镰刀的资料如下:
小精灵
0氪玩家适合培养5个小精灵收获,浇水用秘银水壶是比较快的。
由于小精灵干活分三个时间段,并且常出现bug,不等它们干完活就睡觉跳天,可能漏掉工作量或者剩余工作不干。
收获毕竟不是天天收,而浇水天天做天天等就很费时间精力。
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