御剑封魔是一款可以进行修仙的游戏,玩家们可以在游戏中使用经验丹不断地提升我们的修为能力,让我们的战斗能力还有生命值变得更加强大,小编为大家带来了萌新开局应该怎样去选择各种各样的角色和我们应该怎样去进行升级,让大家快速地成为大佬。在这里还有什么神通系统可以让大家去进行战斗,我们每一次战斗的时候使用的都是神通系统,每次都需要观看一下自己所需要的技能是哪个,然后在三个里面选择一个最适合自己的技能!
根据<王者荣耀>游戏推荐:
《御剑封魔》新手开局攻略
大境界突破解锁新神通和灵窍系统,灵窍可自定义技能效果(如固定剑阵位置)。
每突破一个大境界开放一层秘药栏位,每层固定提升攻击/生命/真气,并提供特殊属性(暴击、闪避等)。
职业强度与搭配(当前版本)
职业:若雪(冰修)
定位:T0输出
核心装备:玄龙3件套 + 暴伤散件(湛技冠等)
神通推荐:玄龙牙/脊/爪 + 积素雪团
命星优先级:暴击暴伤词条 > 化雪冰(触发二次伤害)
职业:龙霆(雷修)
定位:T1均衡
核心装备:碧灵3件套 + 暴击袍
神通推荐:飞火雷岚 + 诛邪雷罚
命星优先级:留影雷(增伤) > 天罚雷
职业:沈清音(剑修)
定位:T2操作依赖
核心装备:息风2件套 + 暴伤散件
神通推荐:鹤径剑诀 + 大千剑匣
命星优先级:轻灵剑(必带)
冰修细节:需点满“冰甲”灵窍才成型,宠物选紫宠乌龟提供千万护盾。
命星系统:后期优先选择“每橙装增加暴击暴伤”或“伤害转化为真实伤害
零氪/小氪建议:月卡性价比高,资源买聚灵丸(开局满级神通)和抽卡礼包。装备优先普通橙装而非套装,节省升星石。
优先级:炼制最高层秘药,流派定向选择(剑修选暴击,生存流选吸血)。
装备养成六大栏位:武器(角色专属)、头冠、法袍、手环、玉佩、靴子(通用但特效需对应角色触发)。
品阶与升星:白→绿→蓝→紫→橙,橙装可升星质变战力。
强化消耗的灵石100%返还,但突破材料“造化结晶”仅部分返还。
母体策略:选定高潜力橙装(如武器)集中资源强化至满星,避免分散培养。
神通选择:群体清怪:灵屏剑诀(贴身旋转飞剑)、千钧剑诀(范围伤害)。
单体BOSS:鹤径剑诀(锁定多段伤害)、紫薇剑诀(远程爆发)
辅助必带:千幻剑阵(点出灵窍后提供易伤效果)。
神通突破与资源分配神通满级后可突破获得质变强化(需升级4-7次),切勿雨露均沾!优先集中升级1-2个核心技能。
利用“天机骰子”(每局限3次)重刷无用技能,优先用于高难度关卡。
局内道具运用:
轮盘:击杀精英怪掉落,随机获得技能升级,尽早拾取。
守:短时无敌+范围伤害,及时拾取应对怪潮。
葫芦:吸收全图经验球,留到大量怪物死亡后使用。
地形利用:背靠墙壁避免包围,卡位BOSS技能(如尸王旋风斩)。
《御剑封魔》神通系统玩法详情
神通选择
神通即是我们战斗中所使用的技能,每次升级时,都可以三选一获得本场战斗想要
使用的神通或神通强化。刚开始的时候,我们在战斗中一共可以装备6个神通技能,但神通并不是越多越好,合理的神通搭配才能发挥出更强的战斗力。并且在前期我们的局内等级不够的情况下,无法得到强化的神通战力也会大打折扣。
我们把神通技能分为针对怪物群与应对单体BOSS两种基础情况,进行简单的划分。
例如最开始习得的【灵屏剑诀],强化之后会让周围旋转的飞剑变多变快,是非常适合用来应对怪物群体的神通技能。
而【鹤径剑诀]则比较适用于针对BOSS,鹤径剑诀是精准定位目标的多段伤害型技能,在面对单体BOSS时不会空掉技能,稳定打满伤害,并且不需要操作。
虽然这并不绝对,灵屏剑诀也可以输出BOSS,鹤径剑诀也会伤害小怪,但灵屏需要贴身,不利于躲避技能;鹤径的伤害次数有限,不利于用它单独应对怪兽潮,所以我们需要结合二者的强项。
在前期时,我们可以使用【灵屏剑诀]【鹤径剑诀]与【紫薇剑诀][千钧剑诀]进行搭配使用,【千幻剑阵]在点出灵窍效果前,会随机释放位置,并不太利于我们战斗;但一旦点出灵窍,尤其是剑阵增加易伤之后,推荐在面对有难度的BOSS时都带一个剑阵。
在角色等级升高之后还会解锁新的神通,我们依旧可以延续这个思路,利用神通间的特性进行互补。
神通突破
当一项神通升至满级之后,神通便有几率在再次升级之后获得突破明悟,突破之后的神通会获得一次超级强化,并且就连特效也会迎来非常明显的变化。
所以为了能够更快突破神通,我们就不能雨露均沾,在技能升级时什么都点一下,我们要着重选择这把主打的神通技能。还有一点需要注意的是,因为每个神通升至突破前需要升级的次数不同(至少4次,至多7次),所以我们可以提前进行规划,不要所有神通都选择需要更多升级的。
由上文可知,一局中我们基础能升满是25级,此外,还有通用技能“超越”以及命星中提升等级上限的效果,我们可根据最终等级自行规划升级路线。
通用升级
除了神通技能之外,每一场战斗还会出现通用技能,通用技能会为我们提供额外辅助的能力与恢复功能等作用,有的技能效果还能堆叠。通用技能也是升级后才会出现,它会与神通技能交替穿插着出现,同样是3选1,与神通技能不同的是,局内技能更需要针对当前局势的状况进行选择,且存在一定的随机性,所以它不是固定化思路。
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