植物大战僵尸2这款游戏想必大家已经非常非常熟悉了,在很多玩家小的时候就已经开始在电脑上玩植物大战僵尸了,那现在植物大战僵尸2的出现,不得成为很多小伙伴的心头好,在这款游戏中原始大王花在所有植物中都是最靠前的植物,他的伤害是非常高的,但他的种植消耗较高,而保龄泡泡比较依靠他的 大招,连续射出的导弹可以带来持续伤害,也是不错的选择。
大神玩家阅读:
保龄泡泡适性详情
保龄球可以弹射造成伤害,输出伤害尚可、效率稍低,多个保龄泡泡部署后可弥补这部分缺点。释放大招时伤害显著提升,有速刷效果。
一、进阶体系
保龄泡泡在前方出现敌人时会依次发射保龄球,自身是4秒恢复一个保龄球,2阶、3阶可提升恢复速度,特别是3阶概率全部恢复。
达到3阶后,保龄泡泡才可拥有更高的输出效率。4阶在放置时大概率释放大招,由于种植费用稍低,可以利用这个机制来多次种植快速清怪(超Z、追击、无尽速刷)。
5阶后在攻击时概率发射高系数的大保龄球,可额外发动二阶、三姐恢复效果,并且大保龄球命中后会分裂,范围输出能力可得到质变。
对比其他大招植物(仙人掌、充能柚子)
仙人掌与保龄球泡泡都经常被拿来打追击,4阶仙人掌可以直接怼脸速刷,保龄泡泡没有仙人掌这么大的火力覆盖,但机制类似,两个植物也可协同使用(如果没有仙人掌,直接用保龄球也行,保龄球可以弹射,可以从下路开始放置)。
充能柚子与保龄泡泡的定位也类似,可通过普攻造成范围伤害,但有额外的蓄力休息时间。
充能柚子主要是大招可以击飞(清除整行)小体型、中体型(非未来)僵尸,但大范围清怪能力还是保龄泡泡更胜一筹。
二、装扮
1、装扮背包
目前保龄泡泡就一件装扮,可一次发射三种保龄球,由于有额外溅射伤害附加可提升清怪效率。
减速、麻痹机制可额外增加控制,我们多个保龄泡泡排开之后输出火力还是挺猛的(保龄泡泡有装扮才足够强)。
2、挂件
可选择紫色手套提高攻击、输出效率;在需要连续放置,通过4阶大招来加快清怪时,可以选择加速时钟(概率重置冷却,缩短种植冷却时间)。
没有加速时钟,用聚能电池也能加快种植冷却(靠大招吃饭,四阶很香)。
三、关于芦荟医师
许多输出型植物都可通过芦荟医师优化攻速,但尽管我们提升攻速,保龄泡泡仍需要时间来恢复“保龄球”,所以收益受限。
这个植物最大的价值其实是4阶放置后可以丢大招,然后快速清场;另外一个价值就是5阶大规模铺设后,可通过普攻来打出较高的持续输出(打小怪可以,但打大体型僵尸刮痧)。
四、适性分析
保龄泡泡4阶在放置时大概率直接释放大招,搭配加速时钟,可以更快清怪,可用于关卡推进以及超Z、追击模式速刷。
这个植物在5阶后持续输出能力会得到显著提高,并且在拥有装扮背包后清怪效率还会进一步提升。
缺点是1阶强度稍弱,而且不擅长对抗大体型僵尸(因为普攻还是拉胯了,第三个保龄球才有伤害,但在大多数情况下会一直丢第一个保龄球),清怪能力数量铺得越多才越强。
虽然现在还有特别多的植物可以清怪,但保龄球可清怪、大范围、附带控制(装扮背包),在诸多植物中还是比较有优势的。
家族属性
保龄泡泡主要通过大招吃饭,所以建议优先刷出种植冷却缩短和攻击力增加,这个植物4阶后强度确实会高很多。
原始大王花适性详情
一、原始大王花
由于种植消耗较高,我们一般来说不作为主力植物使用,可以配1-2个来主打控制(全能,但我们利用其核心优势即可)。
进阶体系
原始大王花攻速稍慢,但单次的攻击伤害还可以,2阶、3阶在击杀僵尸后可发生毒爆,所以范围输出能力尚可。
4阶在放置时大概率发动大招,可以进行较高效率的清怪;5阶可额外提高溅射伤害,这个时候才有足够的清怪能力(此前主打控制)。
对比大王花、苹果迫击炮
大王花消耗低(350),但攻速慢、主要打单体伤害(但因为能耗高,单体爆发也不强,几乎没人用),原始大王花属于大王花上位植物,控制能力远超大王花,而且清怪能力也更加出色。
苹果迫击炮是平常我们用得最多的控制植物,每次攻击都可附加眩晕效果,2-3个苹果可实现全场控制覆盖。苹果迫击炮控制能力比原始大王花出色,但原始大王花持续减速泛用性广,而且自带AOE输出,也有额外的竞争力。
在实际运用中,也可以将能够打控场的植物联动使用,可延缓僵尸行动,起到更好的控制效果。
二、装扮
1、装扮背包
原始大王花装扮在命中僵尸后可额外对3*3范围内的僵尸额外造成伤害,在4阶后我们可以通过放置原始大王花来打出高额的范围伤害。
相比于其他的“大招型”植物,原始大王花输出、范围虽然给力,但能耗确实难顶。
在大部分场合,我们只要是利用其减速优势来控场(有一部分僵尸是免疫眩晕,但减速可以发挥作用)。
2、挂件
挂件可以选择紫色手套,提高攻速后,可提升输出、控场效率。“地面粘液减速”实际上收益会比其他植物的“效果命中”控制更高一些。
三、联动相关
1、原始大王花+芦荟医师
原始大王花与芦荟医师有较高的契合度,芦荟医师可提升其攻击数值,使其造成更高的伤害,此外可为其提供100%攻速加成,攻速快、粘液丢得也快。
我们不用在场上铺太多原始大王花,一般来说1-3个均可,在配一个芦荟医师提供攻速,就可以持续打控制、伤害。
3、原始大王花+猕猴桃
原始大王花消耗高,不能作为主力输出,但猕猴桃可以。猕猴桃持续输出能力出色,而且3阶会附带减速效果。
原始大王花可通过粘液提供减速,刚好可以给猕猴桃预留额外输出环境。
我们也可以猕猴桃、芦荟医师、原始大王花联用,芦荟医师还可给猕猴桃提供攻击、攻速加成。
四、适性分析
综上所述,原始大王花一般是用来提供较大范围的持续减速效果,其粘液可限制僵尸移动,给己方植物更多的输出时间。
其大招、普攻伤害尚可,但由于能耗较高,无法作为主力植物打输出。
这个植物可用于双人对决,控场能力出色;在无尽模式中可以控制潜水僵尸,而且只要1阶就能用,也不会占用太多资源。
自身攻速稍慢,配合芦荟医师可以有更好的发挥,由于有减速效果,搭配近战型植物(猕猴桃)收益更高。
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