花亦山心之月这款游戏中的部分机制都有相通点,这就为各位玩家在其他玩法机制上提供了一点思路,今天小编为大家准备了sp寻道弋兰天这个的详细解说,通过他的印记,决斗状态,以及配对推荐和对比帮助大家通过这一玩法,对了,sp寻道弋兰天在抽取的时候就需要玩家考虑是否需要补抽,这都需要围绕体系来决定,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
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抽取建议先行,SP弋可视作一张PVP对策卡,开局决斗拖慢对方输出出伤节奏;和SP步夜组队效果好也是因为SP步强度突出,SP弋本身的必要性不高,颇有食之无味弃之可惜的意味。
同期卡池UR安厌久的作用是配合SP宣望钧打PVE,根据自身情况决定是否补抽。总体建议围绕SP步构建队伍的玩家等待体系核心CP花忱复刻,有CP忱才能用反击和普攻体系。
SP弋兰天解析
核心机制
SP弋定位前排副C,具有两个重点机制:【穷奇】印记和“决斗”状态。
【穷奇】印记:
1、施加对象:我方最低血量2名名士,高破(被动等级4)SP弋自身也会获得,即最多3个名士同时持有穷奇印记,不可被驱散;
2、作用:①为我方提供生存保障,受伤害降低+受治疗提升(被动等级4);
②持有穷奇印记的角色受击,SP弋兰天概率反击,一个大回合至多4次反击,并且自身获得可叠层的5%攻击力提升,至多15层。
决斗状态:
1、怒攻锁对方一攻角色,持续2回合,使其攻击力下降(怒攻等级5),与SP弋一对一使用普攻攻击;被决斗方退场,我方全体回血与攻击力提升叠层(被动等级4)。
2、决斗状态不能驱散但可被免疫,比如SR红阙、UR严亦欢、CP宣行琮,但无特定施控免控逻辑,有时能免疫成功,有时则不能,存在运气因素。
总结:SP弋的高低破机制拆分在于,高破穷奇标记拉高自身反击概率/次数和敌方受普攻伤害提升,否则只有锁一攻和穷奇印记提生存的作用。即,满破以下的SP弋兰天,在普攻/反击队的就业受限。
四艺与寻心
四艺和寻心的选择都较多,主要取决于SP弋兰天在你队伍里是承担生存辅助还是输出多一些。
生存辅助:四艺【花叶】/【福犬】套,为同排队友提供的伤害提升均为唯一生效,留意站位;或【鲲鹏】套,同排及自身受怒攻伤害降低,SP弋攻击力提升;寻心【素尘不染】。
输出:四艺【变色龙】(均衡)或【螭龙】,提升SP弋出伤;寻心【银月散华】或紫品【展旌旗】。
配队推荐
基于对SP弋兰天的解读,确定又是一个普攻体系成员,与群攻队相性不好,配队方面考虑和最近普攻体系成员SP步夜/CP花忱/UR商周/CP宣行琮搭配:
CP花忱+SP弋兰天+SP步夜+CP季元启+SP谢行逸+机动;
机动位可以选择满破XP青霁月或CP琮。新手在反击普攻体系成员不足的情况下,可以拉SSR鹿蜀过渡。
与UR弋对比
SP弋相比UR弋,功能上更偏全队增益+辅助。
1、反击机制不同:UR弋自身和后排3名名士反击,SP弋则只有在穷奇印记的3名名士(包含自身)受击时反击,不会拉动队友反击;
2、反击次数不同:UR弋最多4+4(队友)次,SP弋最多4次;
3、施加增益的对象不同:UR弋自身攻击力叠加最多9层;SP弋全队攻击力提升,并额外施加减伤,SP弋的攻击力叠层上限更高。
SP弋兰天可以说是目前为止与UR最相似的新名士,但二者的决斗均有概率被免疫,SP弋现在看来必要性不高,不是人权,蕊群玩家或CP玩家都可跳。
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