对于这效率呢,也是需要你们对于这坦克的技能实属性现一定的提升,才能够将游戏中的这效率进行很大的提升,当然对于你们来说,这效率的高低也是决定着你们的游戏表现情况,你们的游戏趣味体快乐的不关联的,那很多小伙伴们都非常想知道这0-1400效率阶段的车型都有哪些可以来选择呢?小编在这里按照不同的效率阶段给你们推荐的坦克类型也是不一样的,你们可以根据自己的需求来进行选择哟!
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《坦克世界》0-1400效率阶段选择哪些车型?
0-600效率阶段
车型推荐:1-6级房,全车型。
理由:因为对地图和战局分析仍然处于懵懂期,输赢不是该阶段考虑的。用自己喜欢的车,去自己喜欢的位置,送几发炮弹给有缘人,然后再莫名其妙的回车库,是新手的常态,在挨打中逐渐积累经验,当被“大神”“指点”的时候,可听,也可当耳旁风,相比于无头无脑的胡乱走位,蹲住不送对团队贡献更大。
7-8级房,除轻坦以外的任意车型。
理由:新手非常非常非常不建议在高级房玩轻坦。因为高级房轻坦的车位极少,而开局和残局中,轻坦对全队的游戏体验影响最大,城镇图还好,进了平原图,看到己方不到800效的轻坦,心里就已经凉一半了,只能祈祷他能开局去个常规眼位蹲住5分钟,别乱跑。
如果想学习轻坦,就玩6级,单车1500效(满效)后,再到8级房试试水,但即使这样,也会在8级房被毒打。
9-10级房,不建议去挨打。
理由:新手进到10级房,就完全陷入“我是谁?我去哪?我打谁?谁打我?怎么又骂我?”的地狱体验中,很难得到经验的提升,而且你的体验就是,在以为不会亮的地方被亮,在以为不会挨打的地方被打,重坦打不穿,中坦打不到,轻坦逮不了,TD找不着。
600-800效率阶段
处于这个效率段的玩家,基本了解重坦线,中坦线。知道重坦该去卡重坦线,中坦去卡中坦线。按部就班打磨对线基本功,卖头,打伸缩,扭一扭摆摆姿势,不要黑枪,此效率段时的黑枪想法,要么开炮就亮,要么是死蹲卖队友,不仅对技术没有提升,还会给队友上DEBUFF。
车型推荐:重坦,中坦,TD,建议常驻6-8级房,偶尔体验10级房。
玩重坦去重坦线,玩中坦去中坦线,玩TD就去常规位蹲住,一个字就是“稳”,别总有幺蛾子的骚想法,此效率阶段的经验,不足以验证你的想法是否正确,是否可行。稳住所在的线,能推进就推进,不能推进就卡住,其他路打穿了,等包夹吃肉;其他路崩了,就找个好位置争取死前多换几炮。
1300-1400+效率阶段
还没试过打三环吗?那么,现在就可以开始尝试了。
每一次打三环的过程会重塑对这辆车的理解,苏系重坦 IS-7其实眼车,高光鼠才是王道,天蝎不点灯拿啥打三环,炮队镜真牛X。
百尺竿头,打三环!
我相信,每一个1300+的玩家的风格都是独一无二的,没法复制,就像学习主播一样,再学也不能像他们一样,就像是武侠小说里,空白的最后一层心法,只有通过自己的练习和总结,自己悟。
《坦克世界》vk3002坦克强度解析:
一、vk3002
炮8/攻8/防8/耐6/应8/适8
46/60
改装:履带/精度/×/装填
配件:通风/垂稳/涡轮
优:支援,虐菜/劣:抗压。
二、使用评价
支援型中庸车,期望越大失望越大。
这车看数值简直是个六边形战士,但是问题也一目了然,那就是防护。一开始我以为这车防护起码和T-10接近,没想到玩起来跟54E1有的一比,车体扛不住银币蛋,脸更是被金币弹乱穿,八级车都能糊它。它的属性作为突击重坦其实都还行,但突击重坦也没有这么脆啊。
上涡轮是为了弥补退后速度,这么脆,弹鼓爆发也不强的情况下还只有12退后实在是太尴尬了。
这条线不值得练,最强的是八级的P54,但也不会有几个人像我这样会为了八级车练线吧。
三、评分系统说明
炮:主炮性能。
攻:侵略式主动性战斗的性能。
防:被动型卡点战斗的性能。
耐:生存性能。
应:近战反应力与转场能力综合分数。
适:对应各种战局环境地形的能力。
每项分数总分设定为10,如果性能突出则会爆表。
各位可以通过总分来判断车的上限发挥价值,也就是说会出现排名低,但是分数高的情况。这种情况说明有的车上限高的同时,难度也高。
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