迷雾大陆太古装备怎么刷效率高?游戏里有着很多不同的装备,可以让玩家们通过刷图来进行获取,不少小伙伴都好奇哪一层装备的爆率比较高呢?今天给大家分享一下怎样在游戏里高爆率的来刷装备,这样可以提高玩家们的游戏效率。在地狱90层到95层,这些层级的地图都有概率可以刷到上古装备,但挑战起来也是相对有一定难度的,快来一起看看吧。
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迷雾大陆太古装备哪层爆率高
小编认为是90层到95层的爆率比较高,因为层级越高爆率也会相对应提高一点,因为一般50层开始会概率掉落太古品质的装备但是此时概率是最低的,而90层的所有装备掉落概率最大,而120层只多了源晶掉落,可以去兑换装备箱子,有概率开出传奇、远古、太古装备,但同时难度也是直线上升,所以小编只推荐90到95层之间的层级。
迷雾大陆太古图几爆率高
在地狱21以上的层级地图皆有概率。
迷雾大陆太古装备怎么刷
在准备阶段需要准备好策略和技巧,用红5等阶以上的装备。技能方面,建议使用积蓄来恢复能量,并且佩戴好对应流派的相关技能装备等等,下面小编为大家带来一些流派的搭配方便各位小伙伴们抄作业可以更顺利通关。
1.风暴流
这套是偏向于近战爆发输出的流派,可以为自己叠加减伤提高生存率保证战斗的顺利进行,装备以风暴套装和霜之使者戒指组成的玩法流派。
2.爆发流
核心装备是天熔之器与大地圣徒套装等等,可以在短时间内对敌人造成巨量伤害,比较适合boss战,养成成本偏高,但是一旦培养好就是可以体验秒杀敌人的快感,可以以最短的时间结束比赛。
3.普攻流
这套流派偏向于通过不断的普攻技能来进行输出,持续战场作战能力肯定是很强的,并且也比较稳定输出,核心装备为朴实无华的套装和持鸣的魔弓等。
《迷雾大陆》行宫加点最大化攻略
1、由于其设计出门必须沿竖直或水平方向行进
2、按照天赋星盘的行步逻辑只要不回头就不会浪费你的点数:比如相比于你现在所处的位置 你要去的那个天赋在你的右上 那么无论你选择哪个路径 只要在行进过程中不向左或下走 那么点数就是一样最低
3、去向每个点的不回头点数因为第2条而是固定的 因此越多天赋共享出门后的同一条路那么点数就越少 所以加点的推理就在于如何尽可能的使你要点的天赋都共享同一条路
4、在出发点到两个天赋点的同向(比如同在左上区)路上 那个 不必回头 的 最后的 分手点 就是 必点*的点 此处称为[节点]
比如 对于德鲁伊星盘左上的火药陷阱和阵风来说 去往的路上精英伤害左上角的那个 能量上限+3就是一个节点
为节省点数 节点必须点出
5、显然出发点上下左右四个方向都有初始的节点
取决于你要去的天赋 这些节点可能是四点消耗/三点消耗
两节点间的不回头路径 就是你节省点数的秘诀 越多天赋共享了这条路径 节省的点数越多(比如三个天赋共享 那就相当于节省了两个天赋的点数)
下面为方便说明
其
正上方/正下方/正左方/正右方各有两个天赋[这样的天赋共2x4=8个]
如正上方:德鲁伊正上方偏左的一鼓作气(一分钟真男人)和正上方偏右的傲慢的惩罚(cd)
这样的天赋单点需要16点过路点数
其
左上/右上/左下/右下各有一个天赋[共四个]
如左上的:德鲁伊左上的火药陷阱
这样的天赋点单点需要17点过路点数
以德鲁伊需求左上区的火药陷阱和阵风为例
原点超左出门到节点(能量上限)共9点
所以只要满足点到节点且不回头的原则
去往两天赋的总最少点数为16+17-9=24点
综上进行推算可得出结论(此处省略计算过程)
首先
将天赋星盘竖切分为左右分区或横切分为上下分区
如果您职业所需天赋大点有至少五个都在同一半区
(比如都在左半或都在上半)
那么节省的天赋点数总共可以点7个大天赋
否则不能(只能点出6个)
此时剩余点数可以用来点小紫点(中天赋)
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