《仙境传说RO:新启航》魔法师系技能都有哪些?这是一款大型的冒险类游戏,在我们的这款游戏中,给小伙伴们提供了很多二次元的场景和角色,大家可以在游戏里面结合角色的技能去探索这里面的各种地图,游戏中的职业角色非常多,他们分为不同的系,每个系都有很多的角色,这里给大家分享了魔法师系角色的所有技能玩法,希望能够帮助你们更好的在游戏中选择角色。
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《仙境传说RO:新启航》魔法师系技能大全
魔法师技能
火箭术:从天空落下火箭进行攻击,对敌方单体造成火属性魔法伤害
圣灵召唤:召唤圣灵进行攻击,对敌方单体造成念属性魔法伤害,目标为不死系魔物时额哇提升伤害。
火焰之壁:筑起圆形火墙阻挡敌方单位前进,对试图穿过火墙的单位造成火属性魔法伤害,持续一段时间,火环可阻挡数次伤害,最少存在3秒
冰冻术:对敌方单体造成水属性魔法伤害,概率使敌人陷入冰冻状态,冰冻状态持续一段时间,受到冰冻伤害的目标铠甲属性变为水属性,魔法防御降低,生命和法力值无法自然恢复,当冰冻效果受到攻击提前解除时,水属性铠甲效果仍然会持续一段时间
巫师技能【魔法师巫师线】
掌握世上最深奥的秘术,天地万物任何属性的生物都屈服于智者的魔法力量
火柱攻击:召唤火柱,对敌方单体造成火属性魔法伤害,若目标处于点燃状态,则立刻引爆并对其一定范围内所有敌方单位造成火属性魔法伤害,引爆不可对目标造成点燃效果。
暴风雪:在指定范围内制造数波暴风雪,每波暴风雪对范围内地方造成水属性魔法伤害,且有几率使敌人减速,减速效果持续一定时间,最多叠加3层,3层时将会使地方冰冻,冰冻效果持续一段时间。一个目标只可同时受到一个暴风雪的减速和冰冻效果。目标被该技能冻结后不会受到该技能的减速影响。该技能的冰冻效果受到伤害不会移除且不会被霜冻爆破解除。
心灵爆破:利用念力进行攻击,对范围内的敌方单位造成念属性魔法伤害,胆范围内目标有多个时,伤害平均分摊[最多8个目标]。
雷鸣术:召唤雷球进行攻击,对敌方单体造成风属性魔法伤害,并击退一段距离。
超魔导士技能【魔法师巫师线】
掌握世上最深奥的秘术,天地万物任何属性的生物都屈服于智者的魔法力量
连锁闪电:对敌方单体造成风属性魔法伤害,当目标附近有其他敌方单位时,连锁闪电自动进行跳跃并攻击目标附近的敌方单位,最多跳跃2次,当连锁闪电无跳跃目标时,对当前目标造成最多2次剩余次数伤害。
陨石术:引导数秒,在指定区域召唤数颗陨石,每颗陨石对敌方单位造成火属性魔法伤害,并有几率使目标眩晕,眩晕效果持续数秒。
深渊沼泽:在指定范围内形成一定范围的泥潭,处于泥潭钟的敌方单位移速降低,最终攻速降低,最终急速降低,泥潭持续数秒,处于泥潭中的单位每秒有几率铠甲被转变为地属性,持续数秒。该技能对MVP,MINI,BOSS无效。
念力连击:使用念力连续攻击目标,造成念属性魔法伤害,几率造成双本伤害,几率时目标陷入诅咒状态,诅咒状态下物理攻击降低且移动速度降低,诅咒效果持续数秒。
贤者技能 【魔法师贤者线】
元素精灵的契约者,与元素使为敌的人将承受元素精灵无穷无尽的怒火
魔法惩罚:释放后为自身施加魔法屏障,持续一段时间。期间抵御数次魔法伤害,抵御存在最大值[单次伤害超过该值则不抵御]。抵御伤害成功时,偷取伤害来源的智力值,最大叠加五层,持续20秒。
念咒拆除:对指定范围内的敌人造成无属性魔法伤害,并施加念咒拆解状态,效果持续一段时间,念咒拆解期间如果敌人施法,吟唱及引导,将其技能打断并陷入沉默3秒,同时并解除念咒拆除状态。持续期间念咒拆除效果只可生效一次
魔法效果解除:降低范围内敌方目标的魔法防御,持续一段时间,并概率随机解除目标数个增益效果。解除目标增益效果对MVP,MINI,BOSS无效。
智者技能 【魔法师贤者线】
元素精灵的契约者,与元素使为敌的人将承受元素精灵无穷无尽的怒火
易燃之网:对目标发射蜘蛛网,是目标定身数秒,被困住的目标受到火属性攻击时伤害增加。当定身目标受到火属性伤害数次后,定身效果提前解除。
生命值转换:将魔法转换为生命值。消耗法力值上限,回复生命值上限。
心神互换:与指定的玩家目标交换法力值,使目标获得当前自身的法力值,自身获得目标法力上限一定百分比的法力值。当目标为敌方玩家时,时期进入无法恢复法力值的衰竭状态。衰竭状态下每秒扣除10%法力上限值,无法通过药水和自然恢复法力值,持续一段时间。当对魔物释放时,回复自身一定百分比的法力上限。
仙境传说RO:新启航新手开荒攻玩法技巧
一、任务
(日常)每天委托板任务,商会任务,公会任务,城中罚站30分钟。一天基础活力是2000。然后活力可以用于生活技能,生活技能物品可以卖水晶。水晶是游戏里的通用货币。
(周常)每周还有公会战KVM,周六攻城战GVG ,然后大乱斗的王牌。
(活动)隔三差五会有和动漫的联动,出一些活动卡片,外观等,然后出一些付费礼包。
(各种代币)打副本出瓦币,用于兑换瓦套防具和摇奖装备。做商会任务可以得猫币,头饰币,宠物币,用于摇奖卡片,头饰,宠物道具。
二、职业:
游戏有pve和pvp,没有职业平衡一说。每个版本都有t0和下水道。pve没有所谓的战法牧组合,boss只追伤害最高的。
游戏里分为物理和魔法两个系列。物理又分为技能穿透类和普攻暴击类两个派系。魔法系因为需要吟唱时间和没有体型修正伤害,所以除法忍外,普遍不是很看好。
经济:货币分为金币,水晶,钻石。金币平时打怪,任务获得,用于买一些消耗品和铁匠技能。
水晶通过卖活力获得物品获取,可用于大部分游戏内角色成长的道具。
钻石通过充值获取,用于购买mvp,mini掉落的金色卡片和装备。钻石和水晶比例为1:10,钻石也可通过拍卖行卖出更高价格,但是最多不超过1:15。水晶也可以购买钻石,但是限额且比较少。
注意:金色武器通过钻石买卖,但卖方最终获得为钻石等量的水晶(还得扣30-50%的税)
三、氪金:
个人感觉游戏只分无氪和天氪两种。氪佬一个人打一个公会是可以的,同样一个人包boss也是可以的。像东南亚氪佬,一砸都是几万刀。无氪也能玩,但是要忍受漫长的攒资源的过程,这个时间以年来计算。
资源获得:游戏通过日常任务获得奥丁值,打怪消耗奥丁值获得等量活力,通过生活技能消耗活力,卖出给其他玩家获得水晶。
生活技能包括:挖矿、采花、钓鱼、冶炼。除了挖矿可以自动外,其余都需要手动完成。
活力储存上限4000,每天大概能有2000大约需要1小时。角色成长:除了基本的base和job等级转职外,还有装备强化、精炼、附魔、改良、卡片、宠物养成等,这些所需的物品都由玩家们生活技能产出,通过拍卖行水晶进行交易,买到后会绑定,无法再次交易。
四、奥丁的祝福
“奥丁的祝福”是一种可以大幅提升我们刷怪收益的存在,以获得更多Zeny、经验、道具掉落,同时奥丁祝福也是每天活力获取的重要来源,每消耗1点奥丁,可等量获得1点活力值。
“奥丁的祝福”可以简单理解为刷怪时会消耗的某种Buff,想要生效也有一定的前提条件,那就是魔物的等级不能超过也不能低于我们人物自身等级的6级,魔物等级与角色等级相差超过6级,则不会消耗奥丁的祝福,也不会获得奥丁提供的额外奖励;而满收益的等级范围为角色的正负3级,这个区间中,角色击败魔物获得的经验系数为100%;超过这个区间,角色与魔物等级相差4~6级,经验收益会受等级衰减的限制,变为80%。
除了奥丁祝福带来的经验增益之外,挂机时我们还可以通过组队挂机来获得额外的经验加成。这里经验有两种加成方法,一种是提高组队人数,另一种是提升队伍中职业的种类,如果冒险者能够拉满5人组队,且这五人职业不同,那么刷怪时的经验就能最大限度吃满。
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