《最强祖师》战斗该如何玩?最强祖师是一款非常受欢迎的仙侠类游戏,在我们的这款游戏中,小伙伴们可以轻松去体验游戏里面的各种玩法,小编为了让大家不走弯路,在这里给你们提供了战斗的一些玩法技巧。你们可以去参考,然后在游戏里面更好的参与对战,这里给你们分享的战斗玩法是从各个方面入手的,你们可以分别去了解。首先是装备,这些装备的效果到都分享了哦~
根据<原神>游戏推荐:
最强祖师战斗玩法技巧内容
1、装备
首先:装备得是红色
其次:+基础属性(攻击,防御,生命)百分比。+速度的装备(给辅助用的)。
然后:+效果命中(辅助),+效果抵抗,+暴击率+暴击伤害(输出)。
最后:才是其他。
2、法宝
精炼时注意:
放同属性材料
一阶法宝炼制辅材不放二阶材料。
可以放同一种材料作为主材和辅材
3、技能
在藏经阁研习后能增加属性,但要角色修炼对应功法才行。
4、状态覆盖
数值强化类状态:高加成覆盖低加成。
非数值状态:多回合覆盖少回合。
例外:伤害加成和攻击加成可以共存。可以类推。
例外:蛊
5、压制
当上阵人数少于对方时,造成伤害减弱。
出现情况:打BOSS时,宗门大比或论道的一些粗心蛋。
6、技能释放
首先,这个游戏的技能释放是伪随机的。优先级更高仅拥有更高的几率释放。
技能优先级如下:法宝神通(蓄力值满后100%释放)>>治疗增益>状态减益>伤害技能>普通攻击(技能释放完才放)
7、伤害反射
反射伤害:无视防御和伤害减免,但会优先被护盾吸收
结算顺序:承受伤害>反射伤害(自己死了就反射不了一点)
8、效果命中
公式:技能命中=技能本身命中率*(1+效果命中率-敌人的效果抵抗率)
9、先手速度
速度差>10%: 稳定一速
速度差<10%: 随机一速
《最强祖师》金系功法强度介绍
共存在五系功法(这里主要讲解一下金和木系)
金系
1、锐金决:单体破防
个人观点:初期唯一降防技能,1级时50%概率降低50%防御,满级100%降低70%防御。而且是剑诀,能吃到剑的被动加成。如果缺输出,又没有破防技能时可以带,个人觉得比火好用(仅指爬塔)。
2、封魔宝箓:后排封技+命中
个人观点:概率沉默后排,相比书的主动技能效果好一点。但是缺点还是过低的概率,以及较长的CD,比较吃研习等级和效果命中。这个版本沉默、眩晕都感觉比较弱,命中概率太低,相比冰冻的超高概率控制来说逊色不少。
3、长生功:驱散,回血,减伤。
个人观点:这个技能的治疗能力是真的强。配合法宝把禅从丝血一口奶到半血,可以极大的减少我的治疗压力。而且自带减伤,又可以驱散减防,在某些治疗压力比较大的阵容里,这个技能就像神技。但缺点就是CD长,吃研习,吃等级。
4、虚灵妙诀:无视护盾,驱散
个人观点:纯PK技能,作为单体技能来说倍中规中矩,但能精准命中对面的主输出(一般都是主输出攻击最高)造成暴击伤害还能以40%的概率驱散1个增益buff。(所有暴击伤害哦!)这个技能可以作为土系昆虚道典的下位替代。但我个人不PK,不确定输出有没有位置放这个技能。
5、伏魔功:嘲讽,反伤
个人观点:金系控制扛把子,全体嘲讽(虽然概率低了点),被动反伤,灰常好用。
6、雷音战典:禁疗,禁复活,防御BUFF
个人观点:群体禁疗和禁复活效果,被动携带负面BUFF时提高防御,目前爬塔来说意义不大,侧重于PK。
7、金光经:单体眩晕
个人观点:30%的初始概率,单体,胜在2回合的CD,但后期的控制类功法里太多能取代他的了。只能说适用于单金灵根的书和画弟子,多灵根不太推荐学习。
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