塔瑞斯世界全职业技能都有啥?塔瑞斯世界是一款最新上线的游戏,在我们的这款游戏当中给大家提供了很多对战的玩法,我们在游戏里面可以选择不同的角色来体验这些玩法。首先这里给大家分享了全部职业角色的技能玩法和秘技天赋,小伙伴们可以通过了解这些角色的玩法,然后在游戏里面更好的去使用。这些职业的技能都是很强的,大家可以根据自身情况自由选择。
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塔瑞斯世界职业介绍
塔瑞斯世界游戏中一共有九种角色,分别为战士、法师、蛮斗士、圣骑士、吟游诗人、游侠、幻灵祭司、影刃者、牧师。每个角色都有两种专精可以进行选择,可玩性得到了提升。另外每个角色都会有独特的秘技技能,每个职业最少有8种秘技技能。各职业的技能解锁,在达到对应等级之后自动解锁,后续升级需要人物等级提升。在角色12级之后,就可以选择另一套专精体系,有一些职业的专精体系更换之后,玩法变化很大,需要重新学习。
战士技能介绍
1.战士守卫技能介绍:
①盾牌冲击:
施法距离25米
攻势值消耗30
施法时间瞬发
冷却时间6秒
需要30点攻势值。
效果:使用盾牌猛力攻击目标,造成你攻击力的160%+180点物理伤害,提升自身物防36点,持续6秒,并使你获得9点坚韧值。
②盾挡强袭:
施法距离4米
攻势值消耗40
施法时间瞬发
冷却时间10秒
需要40点攻势值。
效果:用盾牌攻击目标,造成你攻击的219%+249点物理伤害,并使你获得12点坚韧值,且在接下来的8秒内使你的偏斜几率增加18%。在此期间如果没有触发偏斜则额外增加偏斜几率直到触发偏斜为止。
③坚韧壁垒:
施法距离0米
坚韧值消耗60
施法时间瞬发
冷却时间4秒
需要60点坚韧值。
效果:将坚韧值化为璧垒,获得一个可吸收你最大生命值12%6+810点伤害的护盾,持续10秒。护盾被覆盖时剩余护盾值会计入新效果。
④风暴践踏:
施法距离25米
攻势值消耗20
施法时间瞬发
冷却时间4秒
需要20点攻势值。
效果:踏击地面,对周围5米范围内的敌人造成你攻击的121%+96点物理伤害,并使其移动速度降低20%,持续2秒。
该技能施放时会使你获得5点坚韧值:此外每命中一个目标,会额外获得1点坚韧值,最多可额外获得5点。
该技能每命中一个目标就会返还1秒的剩余冷却时间,
⑤背水一战:
施法距离2.5米
施法时间瞬发
冷却时间90秒
效果:激发潜力,使你在接下来的8秒内最大生命值提高29%+3282点,随后立即恢复你21%+2364点生命(可享受前面的最大生命值加成)。
⑥固若金汤:
施法距离0米
施法时间瞬发
冷却时间120秒
效果:化为坚盾守护四方,使你在接下来的12秒内受到的伤害减少25%,物防增加210点。
2.战士愤怒技能介绍:①十字斩:
施法距离25米
施法时间瞬发
冷却时间3秒
效果:迅速攻击目标两次,每次造成你攻击的41%+48点物理伤害。施放该技能会使你获得1点怒意。该技能可充能2次。
②终结:
施法距离25米
施法时间瞬发
冷却时间10秒
效果:对目标发起终结一击,造成你攻击的146%+165点物理伤害,并使你获得2点怒意。若目标生命值低于25%,则该技能会额外造成一次伤害(额外伤害不会获得怒意)。
③怒刃:
施法距离25米
施法时间瞬发
冷却时间15秒
效果:将狂怒之力化为剑刃攻击目标2次,每次造成你攻击的146%+165点物理伤害。该技能可充能2次。
④强制卸甲:
施法距离25米
施法时间瞬发
冷却时间30秒
效果:使用强力一击破除目标的防护,造成你攻击的299%+336点物理伤害,并使你在接下来的4秒内对目标造成的伤害提高10%。
⑤剑刃旋风:
施法距离25米
引导时间5.2秒
冷却时间25秒
效果:化身风暴,在5.2秒内对周围5米范围内的敌人攻击14次,每次造成你攻击的31%+47点物理伤害。技能引导期间可以进行移动,并且免疫限制移动效果。部分首领技能无法被免疫。
⑥无尽之怒:
施法距离525米
施法时间瞬发
冷却时间90秒
效果:施放无尽的怒意,使你在接下来的12秒内,所有技能的基础怒意获取量提高100%,攻击增加30点,连击几率增加3%。
塔瑞斯世界蛮斗士玩法攻略
一、职业介绍
1、雷鸣--雷斧乱舞/狂雷之怒
雷斧乱舞可替换狂雷之怒,两者节奏有所不同。
前者狂雷之怒流派伤害更加平稳,非爆发期伤害更加优秀,手感流畅小爆发质量高,技能释放频率更高,输出真空期少。
而后者雷斧乱舞流派有着很高的爆发,并且技能使用完毕后还有一段增伤期,但需要有一定时间的储备能量期。需要根据实际BOSS机制做出选择。
2、冰封--风暴飞斧/冰霜十字
冰霜十字可替换风暴飞斧,两者功能不同。风暴飞斧流派以回血作为主要特征,命中目标还会降低冷却时间,进一步缩减风暴飞斧的冷却时间。自理能力相对优秀,再搭配上护盾可以很好的度过群体掉血高压期。适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战,面对群体掉血可以给奶妈争取更多的治疗时间。
而后者冰霜十字流派的特点在于降低BOSS下次技能的伤害,并且可以冰脉打击获得的减伤,提供间接与直接的双重减伤加成,面对拥有对坦克高伤害的机制有着良好的处理能力。
玩家根据实际战斗场景选择,群体伤害多建议风暴飞斧,死刑(对坦克大伤害)多推荐冰霜十字。
二、输出/治疗逻辑
雷鸣天赋的输出逻辑是建立在获得理性兽性能量以及平
衡两种能量之上的。两个流派输出节奏上有较大不同。狂雷之怒流派的特点在于平稳伤害,可以在能量较多的时候多次使用狂雷之怒,并且每使用一次狂雷之怒都可以增加下次狂野打击的伤害,所以该流派的逻辑在于衔接好每次狂雷之怒后的强化加成。
而雷斧乱舞流派的特点在强力的爆发,能量越高雷斧乱舞的伤害越高(高能量下该技能伤害非常可观),并且在使用技能之后还有一段增伤期。所以该流派的输出逻辑核心在于更快的积攒能量,并且合理的利用增伤期。无固定循环 遵循输出逻辑,调整好双能量平衡即可
冰封天赋的防守逻辑是建立在冰脉打击内尽可能获得更多的冰封符文之上的。
两个流派的防守逻辑略有不同。风暴飞斧流派特点在于回血,并且技能冷却低,可以更频繁的使用技能触发回血,但仍需注意冰脉打击的使用实际,以及在冰脉打击持续时间内尽可能多使用技能。
而冰封十字流派因为间接减伤的存在,所以更需要玩家对BOSS的技能轴的熟练对,面对死刑技能(对坦克大伤害)或者高压状况提前使用冰脉打击,并且在冰脉打击持续时间内,使用冰封十字降低下次收到的伤害,同时获得更高的冰脉打击护盾。
三、属性选择
雷鸣、冰霜所需要的属性不同,所以需要基于当前流派决定所需属性。
雷鸣天赋属性优先级:连击>全能=冷却
冰封天赋属性优先级:偏斜>全能=冷却
四、秘技
雷鸣天赋推荐:飞跃(位移)-加速供血-打断/雷震(减速)
在一些BOSS战中不需要打断可点出加速,偶尔需要雷震的减速应对机制,减少团队压力。
冰封天赋推荐:冲锋-嘲讽-群嘲/打断
在一些BOSS战中不需要群嘲可点出加速,偶尔需要打断与野性飞斧的减速应对机制,减少团队压力。
五、宝石及赋能
宝石也是根据角色专精属性来搭配即可。
冰霜天赋属性优先级:力量>连击>全能=冷却
雷鸣天赋属性优先级:耐力>偏斜>全能=冷却
赋能:优先级同宝石(PVP场景与少数天赋需要共鸣属性)
冰霜天赋属性优先级:力量>连击>全能=冷却
雷鸣天赋属性优先级:耐力>偏斜>全能=冷却
六、铭石(钻石树能全点满)
雷鸣天赋纹章推荐:
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、峰爆
力量+10
每次对目标造成直接伤害会给目标叠加1层能量,2%层时引爆造成你攻击28%的伤害。
3、绵延
力量+10
每次造成伤害有20%几率给目标每秒造成你攻击1.4%的持续伤害。持续5秒,可叠加5层。
4、力博
力量+10
每次你施放直接伤害技能有6.5%几率对目标造成你攻击18.5%的伤害。
5、失控
力量+10
每次你对目标造成直接伤害有13%几率对目标及周围小范围造成你攻击4.5%的伤害。
6、双生交错
专注+10
攻击提高0.3%,15秒后切换为防御提高0.3%,持续此循环。
冰霜天赋纹章推荐:
1、高能药剂
专注+10
根据你的专精战斗中每30秒获得一次增伤提高0.3%,治疗效果提高0.3%,免伤提高0.3%,持续15秒。
2、王者决断
专注+10
每次使用任意秘技时额外恢复你攻击6.5%的生命和10铭石能量。
3、逆转
耐力+10
被击时有13%几率触发每秒灰度你生命上限0.06%的生命,持续5秒,不可叠加。
4、潜能
耐力+10
你的生命值低于35%时,免伤提高0.55%,并且每秒恢复你攻击0.75%的生命。
5、钢骨
耐力+10
你周围10米内有1个以上敌人时,你的防御提高0.4%,每次获得该效果时受到的2次伤害额外降低0.2%。
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