啪啪三国0.1折扣版手游的特色在于其全3D的场景设计,打造了一个真实且充满质感的三国世界。玩家将扮演乱世中的英雄少年,通过策略布局和手动操作,与三国将士等历史名将争霸天下。游戏中的音效和画面都相当出色,尤其是战场上的音效和视觉冲击力,让人仿佛身临其境。此外,丰富的游戏内容和深度的武将养成系统也为玩家提供了无尽的游戏乐趣。
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《啪啪三国0.1折扣版》游戏玩法
一、战器系统
每个武将都有其专属加成的武器,有的武将则有两种专属武器(根据所加被动选择所需要武器)。如图所示,每个武器被动分为两种:小被动和大被动,通常每把武器有2-3条被动,其中最后一条一定为大被动(如图 勇武)其余上面均为小被动(如图铁壁 破法)。
小被动的效果不是很明显,所以不必强求(但是有总比没有强),大被动的选取则必要关键,每个将领所选取都不尽相同所以在此不一一列举说明。关于武器的三维属性,枪类武器武力较高,刀类武器兵力较高,扇类武器智力较高,剑类弓类比较均衡。
战器玩法具体分为两大模块
一为战器等级部分(此乃大坑!!):战器最高等级为15级,升级需要血玉,在此推荐先利用血玉将卡牌等级升满,再升级战器等级(欧皇和土豪可无视此意见),因为7-12级运气不好需要大量血玉,曾经脸黑花费700血玉才升满一把战器.......
二为战器洗炼部分:如图所示,每把武器都有淬炼模块,在此模块中重置卷用来获取词条,每次重置会随机出现1-2条黄或紫词条,黄色是属性词条,紫色是特效词条。大多情况都使用一黄一紫词条,个别情况需要极限属性战器用双黄色词条,目前没有见过用双紫色词条的。使用淬炼石用来刷新词条中的属性,黄色属性词条中,12级以下战器数值属性收益大于百分比属性收益,12级-15级战器百分比属性收益大于数值属性。每个武将对于不同的情况所选取的词条内容不同,所以在此不一一说明。
二、兵符系统
兵符系统是后期主要战力来源,和战器系统并肩,是后期阵容产生差异的主要原因。游戏前期针对所选阵容洗出一套兵符。左上为1号位,右上为2号位,左中为3号位,右中为4号位,左下为5号位,右下为6号位。1号位固定位武力数值兵符,3号位固定为兵力数值兵符,5号位固定为智力数值兵符。2、4、6号位为随机属性兵符,需要玩家根据自己阵容需求选取。
三、国战
这是一个让我又爱又恨的玩法。后期的主要玩法之一,也是让各个大区产生火花的原因之一。对于国战想说的太多太多......再写千字也难以言表。那么长话短说,国战是战功卷的主要来源活动。如果你想只是想打战功卷,那么推荐你双倍时间(19时-20时)期间全程花钻打战功。但是,当游戏后期大多人对于战功卷可有可无的情况下,国战就变成了一场激情较量。不为战功而是为了一统江山,但如今的国战风气简直用乌烟瘴气也不为过。大区之间的恩怨纠纷,在国战中拉帮结派,简直将国战玩成了一场谍战风云。
四、进阶阵容
三枪二弓:
法系核心加法系辅助加三个肉枪,有个好的法系核心这是性价比最高的阵容。
法系弓:诸葛、周瑜、张角、月英、月华、少年周瑜,越往后越不推荐
辅助弓:王异、小乔
五骑:
优点和缺点都十分明显,在非R群体和大R群体中都是十分强力的,在小中R中高不成低不就。前期好发展,因为五骑核心有多种选择,所以推荐新手用此阵容上手。
单核心:吕布+凌统或大乔或两个一起辅助(如果辅助带了大乔的也可算在五骑中,因为无须点弓兵科技)
物理双核心:两个号令,其中一个公孙瓒。如果是曹魏五骑则是曹操张辽。打五枪时候也可开一号令一削弱(如张郃、夏侯)。
法系双核心:郭嘉司马或郭嘉孟获(不介意神孟获的选手可考虑)。
五枪:
双核心思路,成型也不难,但是前中期竞技场被吊起来打。
双核心:文丑+银屏或刘备+银屏,如果缺少其中之一可以上个其它号令如关平等或者范围削弱如徐晃
一般的阵容
枪骑:
这个就是骑兵突后枪兵做肉的打法,略微平衡了骑兵打枪兵的劣势,倒也还可以,不过因为是双科技所以不算太推荐。
骑弓:
这里的骑弓通指弓为单法系核心(如果弓只有一个削弱的弓的话应付没郭嘉困扰的话那依然只能算五骑),因为双科技而且骑兵科技也偏重而且骑兵跑的快依然不推荐。
基本就是非曹魏五骑的五骑加三枪二弓的合体版,可法可物理。
枪弓:
这里的枪弓指的物理输出枪弓,同样为双核心思路(弓只有一个削弱弓的话依然只能算五枪)。
不算推荐的搭配
一枪四弓:
此阵容有两种,一种需要较大投入才强,另一种是花钱不讨好的。
单核心:赵云+单体辅助(大小乔,王异,三娘),看不同情况可上诸葛或削弱弓
双核心:陆逊
五弓:
核心:陆逊、太史慈
枪骑弓:
这个阵容需要的都是各个兵种的顶尖人物,而且十分需要科技的支持,多套阵容的RMB战士可以一用。
后宫:
1、赵云
云后宫需要上阵武将: 龙胆赵云、 神鲁肃、 神小乔、 神大乔、 失志太史慈。
此阵容相互取代,最高赵云秒回10来万,由于赵云有无暇,可以堪当核心一职,但是如果不够强大的话,还是会卡在某个瓶颈的。
武器推荐: 反弓、雄狮、持盾
2、吕布
吕布就是要极限才可以,极限逆袭,吕布队伍是这样: 鬼神吕布、 神凌统、 神大乔、 神小乔、 魔君董卓 。
此阵容下的吕布犹如猛虎,物理系当然不让的第一无人撼动,董卓凌统可以灵活运用,吸收伤害或者突击弓兵,众所周知吕布智力低下,容易被法师秒掉,又没有无暇,所以提高智力至关重要。
推荐武器: 神佑(3级效果加董卓识破加小乔就可以防止B雷了)、雄狮、 会心、坚韧(配合背水打物理
最终阵容:
双子+召虎+天子汉献帝+任一辅助YYDS
开区后第一件要需要你去思考的事情是,去决定一个未来阵容的方向。明确阵容会使你有了一个前进方向,节约出大量的资源。这一点对于第一次接触游戏的新人来说不需要立刻决定,在兵符系统之前,你拥有足够的时间去了解。
游戏初期,主要任务就是无脑推图,利用军令尽可能推到极限。利用游戏开始所给的四选一将领(推荐张飞和猩红),外加抽卡,可以很轻松的组建一支单核后宫(后宫指一张高武力自嗨卡和其他四张技能是最高武力武将加成卡,例如一开始送的辛宪英),而这套单核后宫可以支撑你直到战力帝王。
在此推荐几个较好的后宫阵容:锦狮(马超)后宫,猩红(吕姬)后宫,鬼神(吕布)后宫,龙胆(赵云)后宫,游侠(甘宁)后宫,喜欢法师的可以狼顾(司马懿)后宫。这些都是比较强力且方便转型的阵容。在游戏前期可以适当为后期转型做准备。但切记不要开局选用国家队阵容。
后宫辅助选择:望月(大乔),临江(小乔),倾世(貂蝉),斗胆(姜维),金卡王元姬等类似技能将领。
前期资源优先集中在你所选核心卡上,先将核心卡做好,再做其他辅助卡。
前期钻石花销应优先购买科技点,因为这是你终身受益的。将科技点买完后,根据个人情况,来决定是否花费钻石抽卡。给非土豪玩家的建议是,花费尽量跟着活动走。每天也可白嫖大量金币银币。
尽快加入一个活跃的公会,公会每日捐献尽可能捐到最后一档,钻石不济可以捐卡魂,每日聚宝盆投令,每日成员相互拜访。(后两项是军令主要来源,每日捐献换取的贡献值可以在公会商店以优惠价格换取金银币,会长副会长有优惠折扣)。
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