《原神》游戏截止到目前为止,需要优化的地方也是比较多的,官方也在逐步进行调整,但有些玩家的意见却迟迟未得到反馈,在接下来要上线的资本中游戏中也要进行一波较大的优化,主要集中在角色升级以及圣遗物的提升方面,操作起来会更加的简便,另外针对部分PC的建模游戏也会进行升级,让玩家在过剧情的过程当中,不容易混淆。
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虽然4.2流水不错,但是游戏群体的流失也很大,据悉mhy这次终于服软了,开始尊重玩家,在4.3版本中对游戏进行大优化,包括游戏质量和体验优化。
1) 取消角色升级、武器和圣遗物升级时弹出的窗口。
2) 角色升级的时候,增加快速选择经验书的按钮。
3) 在圣遗物和天赋书副本重复挑战的时候,会出现在锁匙处。
4) 圣遗物强化耗材框从8个提升到15个,数量经验达到上限是4/8/12/16/20.
5) 可以设定锁定圣遗物各部位主词条,产生包含该主词条自动锁定。
这些优化其实早在几年前就应该优化,但是国内二游就这样,优化游戏体验永远都是用来“救流水”的,而不是真正以玩家的角度来玩游戏,这些游戏其实也不会带来很多的老玩家回归。当然玩家最关注的自动跳过剧情这样的优化,是不可能有的,这是要了mhy的命,但后续的三卡池和自选常驻五星,迟早是要安排的。
水神卡池超抖音81h
水神的卡池流水爆炸了,距离开池到现在,已经超越了抖音81小时(截图数据是80小时,后续还在上升),从水神和白术两个角色来看,白术明显是凑数的,基本就没有人抽。对比同期的稻妻100小时,须弥100小时,雷神当初2次复刻也是平均100小时,草神复刻而60小时,而现在枫丹水神只是81小时,不看好后续水神复刻的情况。
当然这个卡池的安排最大的错误就是安排白术,但凡给水神的专武安排其他的武器,也不至于现在的81小时的水平。因为白术的专武连自己都不用,还来下毒水神的专武,明显是缺退部分玩家抽专武。
NPC新建模堪比角色
最近获悉,mhy不仅仅是开始对游戏质量进行优化,还对部分npc的建模优化,在游戏中,大家遇到的NPC几乎是同一个建模的,而且服饰还是一模一样,在执行任务的时候,往往很容易混淆NPC。
在枫丹中,你会看到部分接上的NPC的服饰建模明显是优于其他早期的地区,不仅仅是人物,还有怪物、街上的狗、野外的飞禽走兽都是非常精美的。
据消息透露,mhy开始重做部分的常见任务的NPC,当然那些可有可无的自机不说话的NPC,就没有这样的待遇了。从某些重要的NPC的建模来看,无论是服饰还是身型的设计,而且是以角色的待遇来做了,非常烧(性感),很简单,因为隔壁崩塌的角色建模就没有分4星、5星和NPC,都是非常精美的,原估计要走崩铁的路。
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