王者荣耀这款游戏在体验服当中为我们进行了一次调整,这次调整的主要内容就是关于东皇太一的,这次官方对东皇太一这个英雄新增了很多项的机制,为的就是让这个英雄的玩法更有趣,也更加多方面,虽然说这个英雄增加了很多的玩法机制,但是说这个英雄也来了一些削弱,比如说它的压制效果就被削弱了,不过这也完全不影响这个英雄的实力,因为官方还在其他地方做了加强。
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并且给东皇太一的技能增加了很多新效果,可以说大幅度加强了东皇太一的作战能力,虽然压制效果被削弱,但是也可以弥补。
一、体验服调整
东皇太一的热度绝对是不低的,所以这次调整确实让很多玩家都没有想到,毕竟官方还调整了东皇太一的压制效果,其实官方的意思就是想让东皇太一有更多的玩法,比如,走对抗路。
所以这一次东皇大一迎来了大幅度的改动,首选就是被动技能的生命值回复调整,基础生命值降低20点,但技能每升一级增加10点,而且还多了0.05的AP加成,也就是说满级的一技能和出法装的东皇太一将会获得更多的生命回复。
然后就是一技能的调整,当前东皇太一一技能命中敌人之后,只会返还50%的冷却时间,但调整之后,除了返还50%的冷却时间之外,还有50%的法力值,在持续使用一技能的战斗中,法力值的续航效果得到了一定的保障。
另外一技能将会新增一个效果,拥有三颗黑暗能量体的时候,释放一技能将会获得额外的生命值回复,基础就有150点,每级增加30点,还有0.65的AP加成,这个回血效果还是非常明显的。
官方调整东皇太一的用意,就是想让东皇太一拥有更多有趣的玩法,也就是利用一技能持续输出持续回血,这种对抗体验,利用一技能的独特效果缠绕敌人,但随着时间的推移,这些玩法几乎被忘记了。
当然了,我认为并不是被忘记了,而是这个玩法不强势了,在人群中使用一技能环绕,也很容易暴毙。
以上的调整确实大幅度加强了东皇太一的续航能力,在人群中使用一技能缠绕战斗,这个玩法将会变得更加稳定,但是这个玩法比较依赖法术攻击,所以自身的坦度肯定会有所下滑。
当然了,作为调整之后的补偿,削弱了东皇太一的压制效果,原本压制效果为固定2.2秒,现在调整为基础时间只有1.5秒,每增加50点法术攻击可以提升0.1秒,最高只有2.5秒。
小编点评:
我们可以了解到,这次东皇太一调整的内容是非常多的,不知道调整过后这位英雄在游戏当中的表现会怎么样?综合上面的调整介绍,感觉这次对东皇太一这个英雄好像是削弱的,毕竟这位英雄最厉害的就是大大招了,但是官方也对他的大招进行了削弱,虽然说为了补偿这次的削弱新增了一些机制,但也还是削弱的。
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