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画符吧忍者破解版是一款非常有趣的忍者题材游戏,它以忍者为题材展开,让玩家开始自己的忍者之路。游戏有着精美的画面,有许多忍术强大的忍者来与其对抗。通过简单画出敌人制定图案就能达成击杀,游戏采用手指画符进行操作,让玩家能够轻松上手。在游戏中,玩家需要使用手指在屏幕上画出行星图案来攻击敌人。每一种敌人都有自己独特的图案,玩家需要准确画出对应的图案才能对敌人造成伤害。
小编手中还有很多游戏的内部特权号,需要内部号兑换码更多详情请本站下载这款游戏,获取手游内部号-福利号-特权号福利信息
游戏亮点
保持宝藏,绘制连击,战利品箱,丰富多彩的游戏玩法,各种战场敌人。
手指微微抬起,驾驶风忍者,画出美丽的符号,华丽地击杀敌人。
玩策略,玩休闲,超级多功能游戏道具,超级亮眼的游戏效果。
游戏功能
★手指微微抬起,带动风忍者,画出美丽的符号,华丽的击杀敌人。
★守宝,画连击,抢宝箱,玩法丰富多彩,各种战场敌人。
★玩策略,玩休闲,超级多功能游戏道具,超级亮眼的游戏效果。
★精彩,创新,伴着喝彩声入场!
游戏玩法
敌人从天而降,手指在屏幕上画出敌人顶部的图形,完成击杀。
危急时刻,点击使用道具拯救全场,点击界面下方的道具即可使用!
游戏只需要你点击屏幕就可以完成操作
【玩法攻略】
- 点击屏幕下方的忍具解锁新的道具和技能,点击角色可以开启新的忍者角色战斗
- 点击战斗来进行切换画面!
- 游戏完成操作只需要你点击屏幕滑动来完成
- 敌人从天而降,手指在屏幕上画出敌人头顶图形即可完成击杀。
- 危机时刻点击使用道具拯救全场,点击界面下方的道具就可以使用!
【游戏特色】
1.游戏玩法真的十分简单,只需要之间微操就能轻松上手。
2.玩策略,玩休闲,超多功能的游戏道具,超亮眼的游戏特效。
3.无限金币、无限道具,任你使用,完全免费。
充值返利
活动一、充值返利活动—游戏内活动领取(点击主界面精彩活动-常驻返利)
时间:永久
领取规则:以单日充值最高金额为准,高档位可以领取低档位(可叠加),单日充值超出1万元,则充值活动重置
例如:单日充值10100元,可领取所有档位奖励再加额外一次100元档位奖励(额外奖励需联系客服进行申请)
活动说明:
活动期间每日累计充值达到相应条件即可获取丰厚奖励:
每日累充100元:元宝*10万
每日累充200元:元宝*10万
每日累充500元:元宝*80万
每日累充1000元:元宝*200万
每日累充2000元:元宝*300万
每日累充5000元:元宝*1900万
每日累充10000元:元宝*3500万
注意事项:
1、活动为累计充值,达到高档位可领取所有低档位奖励
2、活动为每日累计充值,计算单日内玩家累计充值总额,每日重置
3、游戏内产出的真充卡计入本活动,其他充值卡不计入
4、由于数据存档机制限制,返利发放记录、核实记录只保留10天的数据,若玩家超过10天反馈需要核实返利,视为已正确发放。需要核实的玩家请在收到/未收到返利的10天内尽快核实
画符吧忍者破解版忍者商店忍者强度
T0
达鲁伊(因版本更新已加入新人签到忍者,无需换取):
强了两个版本的版本之子,雷根核心,强度直逼天道佩恩,被人成为小天道,奥义4体高伤封穴打断冷却回合短,核心被动水雷攻+50%普攻次数+1,搭配灵狐饰品第四回合能打出150%or180%*130%忍术+50%水雷双攻的爆炸伤害,与希搭配几乎适应全部战斗场合,非常优秀。
汉(五尾):
被动养成十分恐怖,丰饶之间必备忍者,也活跃在忍考和副本通关和各种活动中,第二回合觉醒奥义之后,与他同一横行的敌人都会收到巨额伤害,几乎适应全部pve环境,在部分排位,忍战和羁绊战场阵容中也有一席之地,但是非常考验布阵思维能力。
黑土:
优秀的养成机制不止搭配土影老頭,搭配其他火水土忍者也有奇效,目前必备打狼和副本活动攻坚忍者之一,养成恐怖部分情况程度甚至比汉更强。
手鞠(忍界大战):
新版本打猫用忍者,其它场合出场率不高,实际上如果能得到适当的开发在高战忍战中能占领不俗的地位,良好的风攻养成和奥义消盾效果极端克制新土风火影队
西瓜霜:打狼新秀,只是因为打狼有用成为T0必换,没别的用,辣鸡忍者。阵容搭配土主,夏日佐井,黑土
希:
目前版本除了五代纲手最恶心也是最强的奶,奶量极高,奥义四体致盲加麻痹(觉醒全队致盲),搭配达鲁伊几乎适应全部战斗场合,pvp中只要能放出奥义更是在对方没有查克拉的情况下让青水仙鸣青蛇等等高输出忍者威胁大减,青蛇更是在没有解控的情况下直接活活被他克死。
T1
现在因为改版新区送疾风九郎手鞠,开局直接风主,50级商店换汉就可以,后面的封印和限定消耗跟着版本来就好,所以疾风姐弟仍然因为实用度排名t1但已经不需要按照节奏榜通过商店兑换
角都(秽土转生):
带专注的复活奥义,复活后提升体忍,优秀的复活机制,被动加防破闪降防,使角都秽土辅助强度直逼ss忍者,到手不亏
勘九郎(疾风传):
风影夺回版本时期,与疾风手鞠、大罗组成风影三姐弟风靡一时,虽然退版本很久了,pve依旧强势,6体打断和加盾被动让他搭配疾风手鞠和汉可以在各种副本和大量忍考中横着走。
手鞠(疾风传):
有护盾时高额的被动暴击加成和追打加普攻次数,搭配远征版本新饰品恶狼套的暴击随机负面效果是她与疾风九郎汉搭配后能够无比强大的关键,几乎没有副本能拦住这一组合。
矢仓(三尾):普攻随机召唤1-2体敌方分身增加保命和意外输出能力,进场冷却0的单体封穴控制,追打减少冷却的机制,使矢仓的冷却在合理搭配汉的情况下如果每回合都能追打,可以保证每回合都能使用奥义,我方累积释放三次奥义后的十字型200%体忍伤害尾兽炮爆炸输出,使矢仓在部分忍考和高难活动中有着绝对的输出打断位置,pvp在没有解控的情况下非常脆弱,反之会让敌方清楚的感受到何为恐惧,非常强力。
T2
宇智波止水(和服):
现版本唯一具有“先手必中”这一被动和大概率闪避的s忍,而且技能无cd,普攻高连击,面对诸如青年水门这种起手高普攻次数或者晓鼬、水影这种自带突袭普攻连击恶心的忍者可以说非常强力,就是奥义次数每局最多只能用两次,可以说是十分戏剧性了,止水你是把眼睛抠下来扔对方脸上放的别天神吗?(笑),在远征这类难度高回合少的场合非常实用,因为普攻有加火攻的特性,pvp除了用来克制强忍外也经常被用来养成须鼬秽土迪这类高爆发火属性忍者。
T3
阿飞:
核心奥义神威和被动2次闪避使他成为忍考和部分高难副本和活动针对个别分身忍者和召唤兽战斗的利器,针对性极高然而日常应用非常废而且拖节奏。
再不斩(漂泊武士):
幻境mvp,自身和分身普攻都能降低敌方防御,削皮利器,简单直接且有效,能把敌方防御将至负数,跟鸡翅佐助一样恐怖,但是效率不如佐助,部分pve高难活动本对战普攻次数多的忍者有奇效,幻境中搭配B忍班长更是一把好手,幻境试炼如果没有浪斩难度增加可以说不是一点。pvp如果没被打断或控制也能完美克制一些恶心的普攻成长型忍者。
T4
阿斯玛(飞燕):曾经极强也是除土主唯一的的普攻增益忍者,随着版本没落,但是在部分忍考和有回合要求的活动中依然强势,可以辅助汉,矢仓和天道畜牲道等等,pvp经常碰瓷儿自家青水,起手吃了混乱的青水经常3个螺旋丸下去活活搓死飞燕(笑死),pvp慎用。
大蛇丸(青年):
在官方节奏榜排T0的忍者,实际上应用范围仅限于部分低难度日常,排位那种自动战如果能避免被控并且能成功追打的话倒是有奇效,jjc只能虐虐没强势控制忍者和不会玩乱放奥义的萌新小白,非常怕控制,风主青水的阵容如果遇到雷根达鲁伊希队甚至可能被人越战打,一些高难度活动和忍考挨一下奥义离死不远或者被秒的情况下如果不能保证血量健康,可能还没等追打次数增加就被团灭了。(颜值倒是比较高的,喜欢玩他优先换的人很多,比如我退坑了的好兄弟花海,还是花冤枉钱买cdk几百块买的,可怜的花海)总体来讲是欺负人非常强但是遇到会玩的克制就很废的流氓忍者。排位战对战部分控制少奥义释放次数多的阵容(比如现在比较火的和服止水面具男队),搭配得当的话有奇效,能打到很高的排名。
不过到了后期,青蛇几乎是魍魉4必备忍者,新版远征也有很好标准,但不适用于攻坚
佐助(咒印状态二):
曾经的九尾入侵MVP,改版跌落神坛,目前版本唯一一个s级可以降低属性抗性的忍者,因为觉醒过于强力被削过一次,pvp强度直逼仙鸣之前版本的ss忍者,所有普攻和技能必中,奥义和追打无限降低雷抗,血量低于50%觉醒敌方下次行动失败,免疫2次伤害高于自身30%血量的伤害,让他能抗能打,但是害怕集火,维持血量健康是关键,九尾入侵中依靠汉增加追打次数能越打越疼,不过随着九尾的改版,用处大不如前。
画符吧忍者破解版九尾入侵玩法阵容推荐
【Buff变换】
在上次九尾入侵中,学员鼓舞可获得三种buff加成,分别是:
“坚韧”:小队最大生命值首次降低30%时,获得一个最大血量10%的护盾。
“爆发”:小队S忍者奥义CD-1
“嗜血”:小队忍者的连击率提升100%。
而本次最新来袭的九尾入侵,buff加成有了新的变化:
“爆发”与“嗜血”都与上期相同,但“坚韧”有了新的变化,目前“坚韧”是在战斗开始时,我方忍者就会获得一个15%的护盾。
开局加护盾,让上场忍者站的更久,让忍者可以最大化的输出,选择养成阵容的学员,不妨试试“坚韧”buff加成。
针对新的buff和攻打机制
龙龙为大家带来了三套阵容
阵容一:
火主+重吾+大蛇丸+天天[疾风传]
这是一套通用阵容,九尾的三个阶段都适用。
火主的奥义建议选择”火遁·豪火龙术”,普攻使用“火遁·苍炎术”,被动选择“忍术支援”配合重吾,使他对阵容的增益最大化。
而大蛇丸的被动可以让疾风天天受到伤害时提升忍术以及获得必杀点,加上疾风天天本身的被动效果,战场数轮后的输出能力将变得十分恐怖。
攻打时要注意,奥义需要在火主普攻后释放,尽量不要浪费输出。另外,在进入战斗前可以选择消耗50元宝开启鼓舞buff。
随着九尾血量降低,会分出三个阶段,都会开启不同的作战光环。
在第二阶段我方连击数达到20后,本回合奥义伤害增加1500%,所以鼓舞BUFF可以选择“爆发”。而在第三个阶段的时候自然还是选择“嗜血”,配合疾风天天达到更大化的输出。
阵容二:
土主+李[疾风传]/李[杜门]+凯+阿斯玛[飞燕]
这套阵容适合在第三阶段(普攻伤害增加500%)使用。
土主的奥义选择“土遁·超轻重岩”可以让小队中的忍者额外获得一次普攻机会,被动使用“土遁·忍者强化”增加凯与小李的输出能力。飞燕阿斯玛的两个被动,一个是自己获得额外普攻机会,另一个是给其他忍者额外的普攻机会。再加上凯的被动能力,每回合己方忍者的普攻次数都会十分之多,完美的利用了BUFF的特性。
李[疾风传]每次普攻之后都会增强自身的体术,而李[杜门]的被动则是让自己每回合都能进行两次普攻,他们两个都十分适合作为阵容中的主力输出,在装备和饰品的选择上可以优先配给他们。
阵容三:
火主+重吾+多由也+佐助[咒印]
这是一套十分适合第一阶段的阵容。
与龙龙提到的第一套阵容相似,但是这套阵容的核心是佐助[咒印],他的被动在只有一个敌人的时候可以获得80%忍术以及体术的加成,再加上每次受伤的10%的随机加成效果让他能够拥有很强的输出能力。
多由也被动能够在受伤之后提升忍术也是完全契合了第一阶段的BUFF。
重吾被动对于咒印忍者产生的效果是双倍的,而多由也与佐助[咒印]也都是咒印忍者,最终伤害自然不会太差。
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